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育碧再次创下新高,延迟《骷髅与骨头》发售-游戏开发延迟新闻
育碧公布年度财报:连续四年创纪录,Skull & Bones延迟至2022财年年度业绩亮眼,营收大幅增长育碧今日公布了截至2023年3月31日的年度财务报告,令...
news 发布于 2025-09-18 阅读(59) -
《AdoptMe开发团队成立新工作室UpliftGames,打造热门宠物养成游戏》
Roblox《领养我》开发团队成立新工作室负责《领养我》(Adopt Me)开发的团队最近宣布成立了一个全新的工作室。新工作室的职责与团队规模这个名为Uplif...
news 发布于 2025-09-18 阅读(62) -
EpicGames宣称《堡垒之夜》在主机平台全面普及,游戏玩家热衷长尾关键词探索
《堡垒之夜》市场前景与苹果争端最新报道Epic Games: 《堡垒之夜》的最大增长潜力在移动平台Epic Games 宣称,《堡垒之夜》的用户规模已达顶峰,在...
news 发布于 2025-09-18 阅读(55) -
苹果去年拒绝了100万款“有问题”应用,应用审核不通过原因解析
苹果公司公布安全统计数据以回应法庭指控随着Epic Games在法庭上辩称限制姓的App Store政策违反反垄断法,苹果公司昨日公布了一系列统计数据,旨在证明...
news 发布于 2025-09-18 阅读(60) -
Unity2021年第一季度业绩强劲,但亏损扩大——游戏引擎公司财报分析
Unity财务报告:2021年第一季度业绩概览Unity公布了截止2021年3月31日的季度财务业绩,显示其收入实现了同比增长41%,达到2.348亿美元。财务...
news 发布于 2025-09-18 阅读(57) -
EAPlayLive2024将于7月22日举行——精彩游戏发布会预告
EA官方公布2023年度EA Play Live日期今天,电子艺界(EA)宣布,今年的EA Play Live将于7月22日举行。这一消息引起了广大游戏玩家的关...
news 发布于 2025-09-18 阅读(67) -
移动业务推动科乐美全年营收达24.8亿美元,游戏行业增长趋势分析
Konami 发布最新财报:数字娱乐持续领跑日本娱乐巨头 Konami 最近公布了其完整的年度财务报告,再次展示了数字娱乐部门在公司整体业绩中的核心地位。凭借多...
news 发布于 2025-09-18 阅读(57) -
勇于创新!Nexon一季度营收增长7%,但警示短期挑战
Nexon发布2021年第一季度财务报告,营收和利润实现增长财务亮点概述今日,游戏发行商Nexon公布了2021年第一季度的财务数据,显示出营收和利润的同比增长...
news 发布于 2025-09-18 阅读(63) -
索尼开发25款首发PS5游戏,提升游戏阵容与玩家期待
索尼第一方策略最新动态索尼公布未来游戏阵容关于索尼第一方策略,外界讨论不断,但据今日《WiRED》报道,索尼方面也首次披露了其未来的游戏计划。索尼旗下游戏工作室...
news 发布于 2025-09-18 阅读(60) -
2021年全球游戏市场规模达1750亿美元,虚拟娱乐产业持续高速增长
2021年全球游戏市场规模预测发布近日,Newzoo发布了其对2021年全球游戏市场的最新预测,预计今年整个行业的收入将达到177.8亿美元。市场增长与下滑的原...
news 发布于 2025-09-18 阅读(60)










