gamesinnews 第1865页
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Take-Two创纪录年度实现33.7亿美元收入,游戏行业领军企业
Take-Two公布全年财报,创造创收新高今天,Take-Two公布了其完整财年财务业绩,创下了创收的新高。公司在消费端的反复姓支出达到历史新高,这成为其旗下诸...
news 发布于 2025-09-18 阅读(54) -
SquareEnix将《Outriders》打造为“未来重要系列”,突破350万玩家
游戏资讯:Outriders首月玩家突破350万玩家数据与公司展望由People Can Fly开发的《Outriders》在2021年4月1日至5月1日的首个...
news 发布于 2025-09-18 阅读(57) -
FocusHomeInteractive通过股票发行筹集7000万欧元,游戏发行公司融资新动态
Focus Home Interactive宣布筹集7000万欧元,用于未来扩展今日,Focus Home Interactive宣布通过一次股票发行筹集了7,...
news 发布于 2025-09-18 阅读(57) -
AppStore游戏交易带来62%收入增长,手机游戏商业模式分析
苹果应用商店的游戏收入占比达62%苹果应用商店的营收主要来自游戏,游戏相关的收入占所有平台收入的62%。据专家证词揭示的关于应用商店的最新数据该数据由苹果反垄断...
news 发布于 2025-09-18 阅读(56) -
Podcasts:与Iam8bit一起开启实体体验——GILiveOnline营销策略解析
最新游戏会议内容音频版上线未来几周,我们将为大家奉上近期举办的GI Live:Online活动中一些精彩环节的音频版本,让你随时随地畅享游戏行业的最新动态。本周...
news 发布于 2025-09-18 阅读(59) -
尚存工作室在芬兰开启新分部,推动游戏开发与创新【芬兰游戏工作室】
游戏公司宣布在芬兰图尔库开设新研发工作室今日,Stillalive Studios 宣布在芬兰的图尔库开设一家全新的开发工作室。该公司表示,此次设立的子公司将着...
news 发布于 2025-09-18 阅读(59) -
2020年博希米亚公司收入增长10%(捷克旅游景点收入提升)
布赫米亚互动宣布2020财年财务数据,五年来最高营收近日,布赫米亚互动(Bohemia Interactive)公布了其2020财年的财务报告,创下了过去五年的...
news 发布于 2025-09-18 阅读(59) -
莉萨·奥皮被任命为育碧反she公司与利明顿工作室总经理【游戏开发管理】
Lisa Opie 加盟育碧 任命为管理总监前BBC高管Lisa Opie正式加入育碧,担任其Reflections工作室和Leamington工作室的管理总监...
news 发布于 2025-09-18 阅读(56) -
华纳媒体将与Discovery达成430亿美元合并协议,推动娱乐行业整合资金增长
最新消息:华纳兄弟互动娱乐业务或将被出售据IGN娱乐的Julia Alexander报道,这笔交易将涉及华纳兄弟互动娱乐部分业务,但并不包括全部。华纳兄弟的全球...
news 发布于 2025-09-18 阅读(59) -
微软推出主机购买试点计划阻止XboxSeries转销行为
微软测试新购机项目,绕过黄牛直接购买Xbox项目简介:为玩家提供全新购买渠道微软正在试行一项新的方案,旨在为Xbox玩家提供一种无需与黄牛竞争的购买方式。该项目...
news 发布于 2025-09-18 阅读(58)










