作为一个身为游戏编辑的军迷,我从小到大自然是没少玩装甲对战类游戏,但或许是因为“地球OL”版本更新太慢了的缘故,市面上这类作品多少是有点显得同质化了,无非就是开着二战、冷战或者现代的坦克搞甲弹对抗罢了,从本质上来说多少有点数字游戏的意味。
然而最近,终于有厂商等不及“地球OL”那缓慢的版本更新了,他们选择在游戏里针对现代各国主战坦克基础上进行改造,使它们在保持原有设计特点的基础上获得了更强的作战能力。
经过了几天的试玩,我发现这款名为《装甲红锋》的国产游戏,所带来乐趣远远不止于“技能改造坦克对抗”,它甚至将MOBA玩法里的技能元素给融入了进去,近而成为了市面上风格和玩法独一档的存在。
当陆战之王遇上外星科技
虽然说《装甲红锋》和其他装甲对战类游戏很不一样,但我们还是得知晓一点,那就是它基底上仍是一款军事作品。这便意味着,游戏里的坦克并不仅仅只是一个“壳”,他们的装甲、主炮、动力等参数都不尽相同,这一方面有助于形成差异化,另一方面也能增加玩家在游玩过程中的军事代入感。
就我的体验来看,我认为游戏的开发制作团队这方面做得还是不错的,他们并没有因为新元素的增加而过多破坏这些坦克在现实中的特性:作为轮式载具的半人马坦歼仍然拥有很强的机动性,价值连城的“瑞典豹”则比他的德国亲戚在装甲和火炮上更胜一筹,而在“丢车保人”思路下设计的梅卡瓦,则如同现实那样拥有惊人的生存能力。
然而,按照游戏中的文本信息来看,在经历了一场人类与外星人展开厮杀的“地球保卫战”后,这些令我们熟知的载具们全都借由新科技进行了强化,拥有了更加科幻的外观,以及令人意想不到的作战能力。
就拿被誉为现代主战坦克天花板的的豹2A5来说,或许德国莱茵金属的工程师们怎么都不会想到,会有人在这个集精密工程与暴力美学为一体的战争机器前方,加上这么两个极具科技风的超大油锯,使它在贴身肉搏之时能以这种原始方式来切开敌人的厚重装甲。
而为了保卫英伦四岛而生的挑战者主战坦克,则像他多年前的老前辈丘吉尔鳄鱼那样,配备了一套令人闻风丧胆的喷火系统,这使它对敌之时除了那杆特立独行的线膛炮外,更是有了第二种兼具杀伤力和视觉震撼力的强大武器。
至于出自我国军工人员之手,能够跋山涉水的86式步兵战车,则在游戏的设定下搭载了一套抛洒型布雷器,这便意味着它不仅秉持了设计之初的机动性优势,现在也能随时随地为敌方的前进造成阻碍了。
当然,在《装甲红锋》里这样将现实与科幻融为一体的装甲还有很多,在官方团队的奇思妙想之下,游戏里的每辆载具都被赋予了一个被动技能和两个主动技能,且外观和能力都围绕着它们本身的定位进行了精心设计,这也是该作能在市面上一干装甲对战类游戏中,显得尤为特别的根本原因。
玩法层面推陈出新
《装甲红锋》除了在还原坦克特色和魔改创新这两方面找到了一个巧妙的平衡点外,同样也在玩法方面做了很多创新,目前游戏所主打的夺旗(CTF)模式、5V5竞技模式,其实都有一定的特色。
夺旗(CTF)模式也就是传统的占点玩法,但在《装甲红锋》中得益于无限复活的机制和载具本身所拥有的大量技能,当双方玩家集中在关键点位进行争夺时,那种技能横飞加上甲弹对抗,满地特效和爆炸的震撼场面绝对是在其他游戏中难以见到的,而操控着坦克的我们则可以毫无负担的投入到每一场绞肉大战中,而不用担心修车、KD等场外的问题,主打的就是个爽感拉满。
5V5竞技模式则不一样,尽管他也同样沿用了无限复活的机制,但推线、出装、杀人拿塔这套5V5竞技玩法的加入,无疑为游戏增添了不少策略性色彩,这也意味着在这一模式下,玩家势必得将自身坦克的优势发挥到极致,并更加审慎的把握技能的释放时机,将它当成一款军事5V5竞技游戏来玩。
由此可见,目前游戏中这两大模式玩法和节奏都不尽相同,而且无不拥有各自的乐趣点。相信随着游戏的发售,官方在地图、机制和进阶玩法上再做创新,未来必然会为玩家们带来更多的新鲜感。
结语
尽管乍一看开着坦克扔技能多少有点违和感,但在这个人人都在求新求变的时代里,能有《装甲红锋》这样脑洞大开的作品其实也是丰富了玩家们的选择,况且就实际质量来看,这游戏也的确不是什么“哗众取宠”之流,他们的开发制作团队实打实的在玩法、风格和设定上,都拿出了创意和诚意来。
根据官方消息,《装甲红锋》的先锋测试即将于8月29日上午10点在Wegame平台开启,如若你想驾驶经过各类经过科技改造的主战坦克,与对手来一场火炮、装甲加科技的对碰,那不妨下载游戏体验一番!现在加入官方Q群:1039300040,还有先锋测试精英礼包领取!