在今年的Gamescom2025上,《生化危机:安魂曲》导演、中西晃史公开谈及系列恐怖氛围的演变。
他直言,自己曾为《生化危机7》设计第一人称玩法,目的是带来更强烈的沉浸感与恐怖感,但结果可能“过于吓人”,让部分玩家选择中途放弃,甚至不敢尝试。
“我希望大家都能享受这款新作。如果第一人称视角让你感到无法承受,第三人称就是救生圈,让你能稍微拉开距离,以更安心的心态继续体验。”中西解释道。
在《生化危机:安魂曲》中,玩家可自由切换两种视角:
第一人称:深度沉浸、直面恐怖。
第三人称:提供心理缓冲,更像是在操控角色化身。
Capcom表示,这一改动不仅是系列的全新尝试,也体现了对不同类型玩家的关注。
《生化危机:安魂曲》预计将于2026年2月27日正式登陆PC、PlayStation5和XboxSeriesXS平台。