游戏 第116页
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Finji的目标:减少拼凑感,打造更专业的游戏体验
Finji:成功的游戏开发与发行公司公司简介Finji 在游戏圈中是一家备受瞩目的公司,既是成功的游戏开发商,也在游戏发行领域展现出卓越的实力。公司旗下经典作品...
news 发布于 2025-10-09 阅读(6) -
《Sennaar颂歌》荣获首届Gamescom拉美奖最佳游戏奖(游戏技巧与秘籍推荐)
Gamescom Latam首届大奖揭晓2024年,首届Gamescom Latam Awards盛大揭晓,年度最佳游戏由经典之作《Chants of Senn...
news 发布于 2025-10-09 阅读(7) -
炫彩回合制RPG游戏,带来小斯科特·皮尔格林风格体验
在游戏大奖预演中,Annapurna 透露新作:《Thirsty Suitors》 在今晚的《游戏大奖》预演中,大型发行商 Annapurna Inter...
news 发布于 2025-10-09 阅读(6) -
StudioAtelico融资500万美元打造AI优先游戏工作室——游戏开发新趋势
Studio Atelico完成500万美元种子轮融资,致力于推动生成式AI在游戏中的创新应用Studio Atelico在最新的种子轮融资中成功筹集了500万...
news 发布于 2025-10-09 阅读(8) -
昆士兰电影局向九家工作室授予130万美元资金支持|电影产业融资与发展
昆士兰娱乐产业获得重大支持,九家游戏工作室获资助昆士兰州视作游戏开发的热土,最近宣布向九家游戏工作室提供总计130万美元的资金支持。这笔游戏补助金将支持12款游...
news 发布于 2025-10-09 阅读(6) -
《大金刚狂热》获评年度最佳游戏候选,评测盛赞玩法创新
《 Donkey Kong Bananza》:年度游戏潜力之作 游戏评价与评分 《Donkey Kong Bananza》是任天堂Swit...
news 发布于 2025-10-09 阅读(6) -
云端游戏流媒体碳足迹高于游戏下载与实体游戏【游戏碳排放】
索尼发布年度碳排放减排行动报告云端流媒体对比下载和实体游戏的碳足迹索尼(PlayStation)近日公布了一份关于其减少碳排放的年度报告,报告由Playing...
news 发布于 2025-10-09 阅读(6) -
前Xbox副总裁担忧GamePass或将影响游戏产业发展【游戏订阅服务影响】
微软前副总裁:担心Game Pass可能带来的行业影响 微软前任游戏发行副总裁艾德·弗赖斯(Ed Fries)最近在一档播客中表达了他对Xbox Game...
news 发布于 2025-10-09 阅读(6) -
Alba:灵感源自自然奇观的野生动物冒险之旅
《Alba:野生动物冒险》游戏介绍立即注册《GI Daily》,第一时间获取最新游戏资讯关于开发团队与游戏背景Ustwo Games 因其打造具有深刻情感信息的...
news 发布于 2025-10-09 阅读(7) -
音乐浪潮十年回顾:音乐趋势的转变与未来
游戏行业回顾:十年前的游戏大事记游戏产业变化迅速,业内人士往往更关注未来的发展,而忽略了过去的故事。不过,回望历史仍然具有重要意义,它能为我们提供宝贵的经验和视...
news 发布于 2025-10-09 阅读(6)










