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2023年美国游戏消费下降4%:FIFA23、NBA2K23、喷she战士3表现分析
游戏市场最新动态:2022年9月美国游戏消费分析2022年9月美国游戏行业总支出概览根据NPD集团发布的每月统计数据,2022年9月,美国消费者在游戏软件、硬件...
news 发布于 2025-09-20 阅读(9) -
TinyTina、WWE和次世代GTA5超出Take-Two预期的游戏表现
Take-Two 发布第四季度及全年财务报告第四季度财务表现今日,Take-Two 正式公布了其第四季度和全年财务业绩,表现出收入的增长以及净利润的同比下滑。在...
news 发布于 2025-09-19 阅读(6) -
网易2021年度营收达137亿美元,游戏与数字内容收入持续增长
一览报告整体概览:2021年净收入同比增长21.24%,达137亿美元,盈利同比提升21.6%,达到73亿美元。线上游戏服务收入增长18%,达到98亿美元,其中...
news 发布于 2025-09-19 阅读(7) -
使命召唤与King推动动视暴雪创季度收入新高|游戏行业最新财报分析
《使命召唤》系列再创佳绩,推动公司业绩飙升作为全球最受欢迎的she击游戏系列之一,《使命召唤》正逐渐升高声势。2023年第一季度,这一系列带领动视暴雪公司取得了...
news 发布于 2025-09-18 阅读(9) -
Zynga创纪录营收与净亏损,手游公司财报亮点
2020年:Zynga创纪录的一年2020年对于Zynga来说,是创纪录的一年,各方面的数据都令人振奋。财务表现亮点这家《Words With Friends》...
news 发布于 2025-09-17 阅读(7) -
Embracer集团以6.4亿美元并购Easybrain,游戏产业重大并购交易
Embracer集团完成对Easybrain的收购,成为其第三大股东交易概述Embracer集团已完成对Easybrain的收购,此次交易使这家移动游戏出版商的...
news 发布于 2025-09-17 阅读(9) -
2020年游戏投资达336亿美元,全球游戏行业投资趋势分析
2020年游戏行业投资概况2020年,全球游戏行业的投资总额达到336亿美元,涉及664笔交易。投资地区分布《InvestGame》年度报告指出,去年美国在投资...
news 发布于 2025-09-17 阅读(8) -
2020年数字游戏消费达1270亿美元,手游市场持续增长
2020年数字游戏市场概况2020年,数字游戏支出实现了12%的同比增长,总金额达到1270亿美元,涵盖移动端、PC端和主机平台。这个数字显示出游戏产业在全球范...
news 发布于 2025-09-17 阅读(12) -
SuperData第三次修正年终及未来XR市场预测,全面提升虚拟现实发展预估
XR市场预测再次调整:2020年及2023年市场展望下调游戏行业市场调研公司SuperData再次修正了其对扩展现实(XR)市场的预测,调整了2020年及202...
news 发布于 2025-09-17 阅读(9) -
Unity成功上市市值137亿美元,虚拟现实开发平台市值突破长龙尾关键词
Unity 完成首次公开募股(IPO),估值达137亿美元公司市值与股票交易情况Unity 已成功完成其首次公开募股,估值达到137亿美元。这家以其同名游戏开发...
news 发布于 2025-09-17 阅读(10)










