勋章
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《战地》老大:《使命召唤》能存在是因为EA当时太混蛋
《战地》系列游戏总监文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 曾表示,动视旗下畅销的《使命召唤》系列之所以存在,完全是因为“EA当年太混蛋了”。赞佩拉的这...
news 发布于 2025-10-15 阅读(847)
《战地》系列游戏总监文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 曾表示,动视旗下畅销的《使命召唤》系列之所以存在,完全是因为“EA当年太混蛋了”。赞佩拉的这...