市场
-
欧洲九月主机与电脑游戏销量下滑,游戏销售趋势分析
欧洲游戏市场九月份销售情况解析根据最新的GSD数据,九月份欧洲地区的电子游戏销售比去年同期有所下降。销售数据变化及影响因素2022年九月为五周月,因此数据显示比...
news 发布于 2025-09-21 阅读(1) -
2021年中国视频游戏市场收入突破455亿美元,移动游戏市场增长显著
中国国内游戏市场2021年营收达455亿美元上周,Niko Partners发布报告,指出中国国内视频游戏市场在2021年的总收入达到45.5亿美元。市场增长及...
news 发布于 2025-09-19 阅读(1) -
云游戏市场收入预计2020年将达5.85亿美元,推动云游戏产业发展
云游戏市场最新动态与未来展望市场规模与区域分布根据Newzoo发布的最新研究报告,到2020年末,全球云游戏市场的收入预计将达到5.85亿美元。在区域方面,预计...
news 发布于 2025-09-17 阅读(2) -
Superdata下调2020-2023年XR市场预期,虚拟现实行业未来发展趋势分析
游戏市场XR硬件与软件收入预测调整据Superdata最新报告显示,今年延伸现实技术(XR)硬件和软件的收入预计达到63亿美元,低于此前预测的77亿美元。该市场...
news 发布于 2025-09-15 阅读(4) -
三天卖30万新游早在2006年获批!却被市场部否决
上个月,《泰坦之旅2》在PC平台开启抢先体验,仅三天销量便突破30万份。对此,前THQ运营副总裁Richard Browne回忆了这款续作为何在近二十年前未能面...
news 发布于 2025-09-06 阅读(367)