格斗游戏
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《影之刃零》制作人详解Boss设计:突破类魂框架融入格斗游戏AI机制
近日,《影之刃零》制作人梁其伟在接受PC Gamer杂志专访时,以游戏中的Boss"荒行子"为例,深入阐释了如何通过格斗游戏AI设计理念突破类魂游戏框架。梁其伟...
news 发布于 2025-09-23 阅读(988)
近日,《影之刃零》制作人梁其伟在接受PC Gamer杂志专访时,以游戏中的Boss"荒行子"为例,深入阐释了如何通过格斗游戏AI设计理念突破类魂游戏框架。梁其伟...