EA确认,《EA Sports FC 26》的解说系统使用了人工智能技术,包括在获得解说员盖伊·莫布雷(Guy Mowbray)许可的情况下,用他的声音复现部分球员姓名。报道称,这项技术有助于应对现代足球游戏庞大的内容规模,但比赛中的主要解说内容仍然由真人播音员录制。
EA强调人工智能不会取代真人解说
EA在接受 BBC Sport 采访时表示:“人工智能长期以来一直是我们开发流程的一部分,从动画到游戏系统都在使用,并持续帮助团队打造更出色、响应更及时的足球体验。但在解说和内容方面,它始终是与人才合作的工具,而不是替代品。”
过去30年里,体育游戏的解说发生了巨大变化。从《Madden》到《WWE 2K》等体育系列,玩家如今能够在比赛的每个动作中听到更加丰富的反馈,甚至包括直接而尖锐的批评。
莫布雷在其中一段解说中叹道:“这是一脚糟糕的射门。”苏·史密斯(Sue Smith)则补充道:“他们到底在想什么!?”尽管解说员无法看到玩家在家中进行的实际比赛,莫布雷表示,他和史密斯需要为同一句台词或同一个球员姓名准备十种不同的说法,从而增加解说的信息量和表现力。
莫布雷说:“我们实际上没有任何东西可以观看,因此录制时没有具体的画面作为参考。我只能在脑海中想象场景,然后思考:‘如果是我,我会说什么?’”
解说内容需要持续更新
自2004年以来一直负责《Match of the Day》足球报道的莫布雷表示,为游戏制作解说是一项持续不断的工作。他说:“随着新球员加入,需要不断增加新的姓名,同时还要加入新的术语和游戏功能。这是一个持续发展的过程,而参与其中令人兴奋,因为它永远不会停滞不前。”
过去一年中,多款大型游戏尝试使用人工智能生成或辅助制作语音,反映出游戏工作室在处理表演和对话内容时的方式正在发生更广泛的变化。去年,《堡垒之夜》加入了能够响应玩家提示的人工智能配音达斯·维达,并在获得詹姆斯·厄尔·琼斯遗产管理方许可的情况下重现其声音。与此同时,据报道,《Arc Raiders》在部分游戏内对话中结合了人工智能文本转语音与传统录音;《The Finals》也因使用合成播报员语音而持续受到关注。
常见问题
《EA Sports FC 26》的解说是否全部由人工智能生成?
不是。EA表示,人工智能只是解说和内容制作中的辅助工具,比赛中的主要解说仍由真人播音员录制。
人工智能在游戏解说中主要发挥什么作用?
人工智能可用于应对现代足球游戏庞大的内容规模,例如在获得许可后复现部分球员姓名的解说声音,并协助制作和更新相关内容。







