《Rematch》开发者重申跨平台联机仍是首要目标,游戏热度持续上升

news 发布于 2026-09-14 阅读(1)

Sloclap 旗下体育游戏《Rematch》近期大受欢迎。开发团队确认,跨平台联机依然是目前的“首要任务”,他们将继续调整游戏,并加入玩家期待已久的新功能。

跨平台联机仍是首要任务

在接受 Eurogamer 采访时,Sloclap 首席执行官 Pierre Tarno 表示,原计划在游戏发售时上线的跨平台联机,仍属于团队未来希望逐步加入的一系列社交功能。其他计划中的功能还包括观看好友比赛,以及与游戏名称颇为契合的再次 rematch(重新比赛)功能。

按照 Tarno 的说法,这些功能对应《Rematch》四大核心改进方向中的第一项,即“社交、核心玩法、竞技和休闲”。

玩家直到游戏发售前一天才得知《Rematch》缺少跨平台联机功能。当时 Sloclap 通过游戏社交账号公布了这一消息,并表示跨平台联机是“后续更新的首要任务之一”。

目前,Sloclap 尚未公布跨平台联机的具体上线时间。不过,团队显然了解社区对该功能的迫切需求。现阶段,开发人员仍在修复大量问题,同时持续打磨游戏基础,以便“继续为机制增加深度和细节”。

核心机制与后续内容调整

Tarno 还列举了团队计划对《Rematch》基础机制进行的多项改动,包括调整铲球系统,让成功或失败对玩家产生更明确的奖励与惩罚,并进一步完善守门机制。

此外,团队已经开始规划规模更大的内容,例如俱乐部和锦标赛。这些功能计划在今年某个时间推出。与此同时,开发团队也准备加入更适合休闲玩家的模式,以补充《Rematch》第一赛季的内容。

尽管公布了不少计划,Tarno 并未给出太多具体日期。他似乎强调,目前游戏路线图仍具有一定弹性,因为团队还需要优先处理《Rematch》的平衡性问题和各种漏洞。

这些问题显然没有阻碍《Rematch》的成功。截至目前,游戏已经吸引了超过 100 万名独立玩家,人数仍在持续增加。

常见问题

《Rematch》会加入跨平台联机吗?

会。Sloclap 已确认跨平台联机仍是团队的首要任务之一,但目前尚未公布具体上线时间。

《Rematch》接下来计划加入哪些内容?

团队计划改进铲球和守门等核心机制,并加入俱乐部、锦标赛以及更适合休闲玩家的游戏模式。

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