据报道,微软近日为Xbox生态推出了一次大规模系统更新,涵盖主机、PC以及掌机设备,多项功能迎来重要改进。官方表示,此次更新充分参考了玩家社区反馈,是近年来内容最丰富的一次升级之一。
在主机端,本次更新带来了显著优化。玩家现在可以在主界面固定最多10个分组(此前仅支持2个),大幅提升游戏与应用管理的自由度。同时,系统界面支持更细致的颜色自定义,用户可根据个人喜好调整UI风格。

此外,备受关注的“快速恢复”(Quick Resume)功能也得到改进。玩家可针对单个游戏关闭该功能,这对于部分在线游戏或兼容性较差的作品尤为实用。系统还新增了游戏历史记录标签页,可快速查看最近游玩内容并一键返回。
在云游戏与串流方面,Xbox进一步增强了控制能力。玩家现在可以在启动云游戏前手动设置分辨率,同时新增实时网络质量指示器,帮助玩家更直观掌握连接状态,从而优化游戏体验。
PC端同样迎来多项升级。玩家可手动将任意平台购买的游戏添加至Xbox游戏库,并支持固定常玩作品。同时新增“手柄光标”功能,使手柄可模拟鼠标操作,提升使用便捷性。此外,通知位置也支持自定义调整。
值得一提的是,本次更新还覆盖了掌机设备ROG Xbox Ally 与ROG Xbox Ally X。两款设备在底座模式下表现得到优化,并增强了对LE Audio的支持。同时,部分PC端功能(如游戏库扩展与手柄光标)也被引入掌机。Xbox Insider成员还可提前测试“自动超级分辨率”,以在不损失性能的前提下提升画面质量。

值得一提的是,本次更新还覆盖了掌机设备ROG Xbox Ally 与ROG Xbox Ally X。两款设备在底座模式下表现得到优化,并增强了对LE Audio的支持。同时,部分PC端功能(如游戏库扩展与手柄光标)也被引入掌机。Xbox Insider成员还可提前测试“自动超级分辨率”(Auto Super Resolution),以在不损失性能的前提下提升画面质量。

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