对标叠纸?祖龙第一款3D乙女新游曝光,高管定位战略级

news 发布于 2026-04-29 阅读(319)

祖龙娱乐的下一款战略级女性向产品曝光了。

4月28日,《代号:神不言》正式首曝,同步公开了三分钟PV和两分钟实机演示。视频展现了都市未来、神与命运的背景世界观,以及三位男主的角色形象。同时也展示了第一视角互动、探索漫游与循环叙事等核心设定。

渠道介绍显示,《代号:神不言》是基于UE5研发、覆盖多端的高沉浸恋爱互动游戏,目前的信息基本对应祖龙连续两年在财报中提及的“项目K”,即计划于2027年上线的UE5 3D原创IP女性向产品。

在2025年财报业绩会议问答环节,祖龙娱乐高管称其为“公司集中优势资源投入的战略级产品”,相信它将成为一款实现全新突破的女性向精品大作,为公司开拓极具潜力的增长空间,进一步巩固在女性向赛道的领先地位。

今年2月,《代号:神不言》背后的VVANNA工作室升级了事业部,同时祖龙新成立的引擎技术攻坚团队“女娲实验室”也明确目标之一是“更好地服务公司在女性向赛道的核心业务”。这些资源倾斜都将在《代号:神不言》上呈现。

第一人称乙女游戏

综合曝光信息来看,《代号:神不言》是一款都市背景的第一人称乙女游戏。

《代号:神不言》以都市漫游和循环叙事探索为主要模式,在「神」与「玩家」的概念下,你与他命运般地相遇。据了解,游戏的世界观概念框架由Hampton Fancher(《银翼杀手》《银翼杀手2049》编剧)与David Gordon共同创作,PV里也呈现的是都市未来感。

在都市日常生活中,玩家可以与男主进行互动恋爱,并在城市中自由探索漫游。目前已展示的场景包括游泳、游乐园约会、烟花大会等,都是充满浪漫想象力的日常片段,也能更好地联系现实。而在循环叙事体系下,玩家也将进入危机四伏的“游戏”世界,在生存与背叛之间做出抉择。

设定上,《代号:神不言》明确采用第一视角沉浸式体验,官方超话已明确禁止“女主党”行为。无论是首曝PV还是实机展示,全部以第一视角呈现,没有代入隔阂。对于偏好乙女游戏的玩家而言,这算得上是一针强心剂。

对于乙女玩家而言,男主角的塑造是心动的起点。《代号:神不言》目前曝光的三位男主,在身份概念、角色设计上颇有些“反套路”的意味。例如,在每场游戏里,男主才是「玩家」。

外形锚点也不同于此前的游戏。迟野,是目前国乙手游里第一个“黑皮”男主,MBTI为ISTP。作为“最锋利的刃”,192cm的身高和极限运动爱好塑造出他颇具压迫感的外在。渴望锚点,又讨厌控制的他却愿意“交由你处置”。

苏予安,INFJ,186cm的粉发青年,外表清冷疏离,却主动“设计”一切,想要献给他“真正的神明”,即玩家。苏予安讨厌他人的目光,却愿意和你一起拍照。

韩烬,ENTJ,191cm的银发男。外冷内热,喜欢下厨、讨厌黑暗。作为书写世界规则的人,有俯瞰的从容和压迫感,身处权力顶端,在玩家面前只是无处安放爱意的囚徒。

反差的外形和性格,落到叙事上或许会更有张力。

UE5实机展示:技术为心动服务

《代号:神不言》目前曝光内容以世界观设定和男主形象展示为主,玩法细节尚未展开。此次首曝,技术力成为最核心的展示环节。从两分钟时长的实机技术演示来看,《代号:神不言》要做的是让技术为“心动感”服务。

祖龙娱乐在业内排得上号的技术底蕴确实有冲击力。

比如建模还原了肌肉纤维、8K级皮肤细节;衣服织物也通过UE5的Substrate材质,创建出更真实的材质和透光效果。虚拟现实的边界在此模糊,对玩家而言更有真实感。

放大细节,发丝模拟了真实头发的透射效果,光照下层次分明;物理光学与动态生物模拟眼球渲染,能感受到更为真实的情绪波动与连接。

动态系统中,肌肉挤压与骨骼联动也得到充分呈现,身体的弧度是自然的、鲜活的,进一步强化了恋爱互动的沉浸感。

实机视频还展示了动态出汗的模拟。肌肤上细密的汗珠,随着呼吸起伏,有着更为亲密的张力。可以想象的是,这样的技术未来或许会应用在卡面剧情,甚至是运动、陪伴系统中。

除了角色的表现力,《代号:神不言》在场景方面同样做到了精细化的真实。例如模拟真实的车漆质感和反光,以及服装物理动态表现,细节的真实感能拉近玩家与角色之间的心理距离。

场景也还原了不同材质的真实光照,可以说达到了当前手游的最高品质梯队。值得一提的是,实机展示还同时呈现了PC端与移动端的光追表现。

后续,《代号:神不言》或许会释出更多移动端实机画面,还有值得期待的地方。

结语:

从已曝光信息来看,《代号:神不言》确实有实现祖龙高管口中愿景的可能性。不过技术力能否决定一款乙女游戏的成败,还有待商榷。对乙女玩家而言,技术力需要做到的,是让“他”更真实、让陪伴更可信,才能真正触发心动。游戏的核心,始终是角色与情感连接。

首曝当天,三位男主已陷入期待与争议并存的舆论场中。从外形设定到人设讨论,再到角色名字的细节争议,玩家的反馈热情而多元,众口难调仍旧是现实。

以迟野为例,作为国乙中罕见的黑皮肌肉型男,玩家在肯定其外形设计的同时,也期待他的性格不要落入“犬系”的套路。讨论的声音里也不乏“幻视”其他角色、“希望重做”等不同声音,还有玩家对角色名字等细节提出了意见。

正面态度

反面观点

对于《代号:神不言》而言,技术可以拉高作品上限,但如何在争议中打磨出足够打动人的角色与故事,才是最核心的命题。至于祖龙的积累是否已足够踏入乙女圈,还需要看产品的后续曝光。不过,女性向这个圈子,需要一个大胆的挑战者了。

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