CyberConnect2曾开发过《鬼灭之刃 火之神血风谭2》、《龙珠Z:卡卡罗特》等多款知名漫改游戏。
近日,据日媒Automaton报道,CyberConnect2社长松山洋坚持十五年,每年在日本各地举办近百场校园讲座,直面游戏专业学子,核心目的为亲自筛选、挖掘优质新人。

常年负责招聘的他发现,大量求职学生缺乏行业认知,求职准备严重匮乏。为此他亲自下场授课,直白讲明游戏行业入行底线,拒绝刻意讨好式话术。
此前松山洋针对主机持有率的言论掀起巨大争议,他指出游戏专业学生PS5等主流主机保有率极低。不少网友反驳,经济条件不应成为入行限制,个人能力才是核心。

针对舆论质疑,松山洋态度十分强硬:开发主机游戏的从业者,理应深度体验主流平台作品与行业技术生态。若从未接触PS5、不了解一线主机产品,空谈想要入行开发,本身就不合逻辑。

对于买不起设备、没时间准备的说辞,他直言一切困难需要自行克服。真正热爱游戏创作的人,会主动创造条件积累经验,一味找借口,只能说明热爱程度不足。同时他提醒年轻从业者,不必被外界杂音裹挟,多数旁观者只会空谈议论,唯有脚踏实地落实准备,才能靠近行业目标。
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