开发商 Pearl Abyss 仍在持续为《红色沙漠》推出更新,但不少玩家依然在等待室内光照问题得到解决。虽然本作是今年人气较高的作品之一,但也有不少玩家难以长期坚持游玩。
对于坚持下来的玩家来说,《红色沙漠》更像是一块“有潜力但尚未打磨”的作品。游戏最大的门槛之一是操作手感较为别扭,此外剧情、战斗、任务设计以及龙坐骑冷却时间过长等问题,也经常被提及。好在官方一直根据反馈进行优化,不少人也希望室内光照问题能尽快被纳入改进范围。

Reddit 用户 Cearito 分享了一段实机片段,直观展示了室内光照的糟糕表现:角色在昏暗房间中,灯光呈现出过度饱和的橙黄色,阴影表现混乱且不自然,甚至还出现墙纸“在移动”的明显光照 Bug。目前已有玩家在评论区呼吁官方尽快修复。
该片段来自主机版本,而其他主机玩家也表示遇到了类似问题。甚至 PC 玩家也普遍认为,游戏的室内光照需要优化。不仅如此,夜间场景的光照同样被吐槽较多。整体来看,白天户外体验尚可,但室内或夜晚探索体验明显拖后腿。

尽管如此,《红色沙漠》上线后的持续更新仍被视为积极信号。虽然游戏并不完美,但已有不少玩家投入大量时间,其热度也证明了商业上的成功。开发团队根据玩家反馈持续改进,也让人对未来表现保持一定期待。已规划的更新内容包括难度选项、Boss 重战功能、更多宠物与坐骑,以及对 Damiane 和 Oongka 的强化调整。

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