近日,IGN发布专栏文章,提出了一个颇为意外的观点:尽管R星是开放世界都市游戏的标杆,但《GTA6》仍可从经典作品《乐高都市:卧底风云》中汲取设计灵感。

IGN表示,《乐高都市:卧底风云》虽为全年龄向作品,任务与战斗设计较为简洁,但其角色系统与探索机制更具系统性。游戏拥有超300名可玩角色,每人自带专属能力,且技能直接关联解谜、收集与区域解锁,让切换角色具备实际玩法价值。相较之下,《GTA》系列主角的特殊能力与开放世界探索结合较弱。

此外,该作的收集品体系更完整,游戏内容与解谜深度绑定,探索动机更强;叙事风格轻松诙谐,与R星的黑色幽默形成互补。IGN坦言,《乐高都市:卧底风云》无法比肩R星的电影级叙事,地图分步解锁等设计也已过时,但在角色差异化、探索驱动、收集设计等方面,确实值得《GTA6》参考。
IGN认为,若《GTA6》双主角能拥有深度绑定玩法的专属技能,甚至加入合作模式,游戏体验将更丰富。顶级大作不必局限于同类参照,小众作品的细节巧思同样具备参考价值。

你认同IGN的观点吗?期待《GTA6》加入更丰富的角色专属能力吗?欢迎在评论区留言讨论。


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