大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
小厂的游戏火了,很多大厂立刻就会跟进出同类型的竞品,来争夺市场,如当年的自走棋。近日就大胆的小厂做了款科幻策略游戏,显然是对标网易的《无尽的拉格朗》。

近日由木叶村数字运营,未知矩阵工作室研发的策略游戏《亿万光年》正式上线,这是一款太空策略游戏,玩家将操控自己的舰队,穿梭于危机四伏的星系之中,周旋在各大势力之间,开启一段动人心魄的太空冒险。

《亿万光年》是未知矩阵工作室的首款作品,工作室的创始人“大懒虫”参与过网易《梦幻西游》《斩魂》的制作,2016年他制作的单机RTS游戏《银河掠夺者》更是一款现象级作品,曾获苹果App Store在130多个国家地区推荐,各种大奖拿到手软。

2018年《银河掠夺者》还被腾讯的极光计划相中移植到了移动端,不过大懒虫表示这游戏在他看来只是个Demo,这次的《亿万光年》就是由当年《银河掠夺者》原班人马打造的。
凭借《银河掠夺者》的知名度,工作室创立一年,就获得了三七互娱和瑞士全球娱乐FunPlus的投资。

《亿万光年》原本是由雷霆代理的,因为合作理念不同,在2025年2月双方就宣布分道扬镳了。然后《亿万光年》开始了一年的回炉深造,最终耗时5年才完成了这款游戏。
目前游戏平台评分7.8,位居游戏新品榜第一,总热门榜位居第三名。

对于游戏有网友感叹,现在还做RTS游戏是真不怕死,90后的红警玩家必须支持一下。
还有《无尽的拉格朗日》《EVE》玩家表示,忘不了大学时沉迷过的《银河掠夺者》,希望《亿万光年》能保持舰船搭配的玩法。
还有玩家表示,科幻这样小众类型的游戏,还是要由小工作室来做才有那味道。
但也是不少玩家吐槽,有的表示游戏画质落后,像是上个世纪的。还有网友表示这就是比战力的氪金页游。

小弟嘠绿共:如今各大厂商要么是在搞搜打撤,要么就是做二次元开放世界,科幻这样小众题材的游戏真的是凤毛麟角了,所以《亿万光年》不论质量如何,也是给玩家多了一个选择。
一个正惊问题:你觉得《亿万光年》能火吗?


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