索尼CEO放话:PS5既要当玩家天堂也要当发行商首选

news 发布于 2026-04-06 阅读(365)

TweakTown消息,索尼CEO十时裕树表示,PlayStation的目标是成为游玩和发行游戏的最佳平台。他同时重申,互动娱乐部门将通过内容与合作持续完善PS生态。

据外媒tweaktown报道。十时裕树在采访中强调,PS会兼顾用户体验与发行商合作,平台用户与游戏内容同样重要。

索尼能稳居行业前列,离不开玩家持续消费和发行商稳定供货。PS平台可高效引入大量第三方游戏,这种规模依靠与厂商的互利合作维持。十时裕树在彭博社采访中提到,PS 发展重心将围绕玩家与发行商两大群体。

他表示,PS既要从用户角度成为最佳游玩平台,也要成为最佳发行平台,索尼与第三方发行商关系良好,自身也拥有优质第一方工作室。

游戏业务是索尼重要收入来源,第三方游戏贡献了大部分收益。2024财年,PS游戏与网络服务部门营收达300亿美元,娱乐业务已占索尼总收入60%以上。

有消息称,索尼为稳固PS生态,计划停止在PC推出第一方单人游戏,转为平台独占,还将推出新掌机扩大生态。独占发行能提升单款游戏利润,在PC平台发售则会分流收益并产生平台托管成本。

你认为索尼坚持第一方游戏独占,能真正提升PS竞争力吗?欢迎在评论区聊聊。

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