4月2日消息,随着索尼代号为“Project Canis”的 PS6掌机(PS6 Handheld)传闻不断升温,知名AMD爆料人KeplerL2近日揭开了一个令行业震动的技术细节:索尼的AI超分技术 PSSR 3,其画质表现不仅将大幅超越任天堂Switch 2,甚至有望压倒 NVIDIA 现有的 DLSS 4.5。
在 NeoGAF 论坛的讨论中,KeplerL2明确指出,虽然任天堂Switch 2引入了DLSS技术,但受限于硬件规格,大部分游戏仅能使用“DLSS 2”或更精简的“DLSS Lite”。相比之下,索尼有望在掌机端祭出满血版的PSSR 3。

爆料称,PSSR 3 的图像质量(IQ)将比目前的 NVIDIA DLSS 4.5 还要出色。这意味着索尼在 AI 驱动的图像重建领域完成了弯道超车,让掌机端也能拥有堪比主流 PC 的画面细腻度。
考虑到 PSSR 2.0 已经在 PS5 Pro 上证明了其强大的抗锯齿和细节还原能力,PSSR 3 在 3nm 工艺下的进化版无疑将成为索尼对抗 Xbox ROG Ally X 等竞争对手的核心武器。

业内分析师 Matthew Cassells 认为,相比昂贵的家用主机,一款画质能打、支持 PSSR 3 的高端掌机更容易吸引用户升级。
显然,索尼选择不再仅仅依靠硬件堆料,而是通过 PSSR 3 这种“算法黑科技”来实现跨代级的画质飞跃。快在评论区聊聊,你觉得 PSSR 3 真的能终结 DLSS 的画质神话吗?







