近日Playground消息,《博德之门3》的营地中藏有一个尤为特殊的秘密——玩家营地中始终隐藏着4个完全裸身的盖尔复制体。这一奇特异常现象最早由油管博主Proxy Gate Tactician在今年1月发现,近日内容创作者SlimX发布了详细解析视频,揭秘了开发者设置这些隐藏裸男的真实用途。

SlimX在调查中解释了《博德之门3》的引擎特性。当角色脱离玩家视野时,游戏会将其切换至“幕后”状态——模型仍存在于地图中,但对玩家完全不可交互。而这4个盖尔复制体,在玩家首次进入营地时就会以隐形状态加载完成。
玩家之所以能看到这些隐藏的NPC,是因为游戏在第二章和第三章之间出现了bug:长时间休息和剧情过场中断会导致旧有的缓存未被删除,玩家快速返回前章节地图时,游戏会异常将所有本来该被隐藏的模型恢复为默认的可见状态。
据悉,这4个盖尔复制体(以及一个随机出现的光头NPC男性)是为了游戏中的星界棱镜幻境准备的。这些复制体的其中一个可以穿戴装备;其余3个裸身复制体则用于特效动画当中(比如一些需要不止一个角色形象存在于画面当中的剧情)
这一有趣发现再次展现了拉瑞安工作室(Larian Studios)技术美术师在游戏引擎上的巧妙处理与临时解决方案。正如SlimX在视频结尾调侃的那样,如今每个在博德之门的世界中探索的冒险者都必须接受一个事实:无论是否想与这位魔法师发展恋爱关系,他的裸身复制体总会在营地的某个角落,时刻隐秘地躲藏着。
对于《博德之门3》营地隐藏4个盖尔裸身复制体的设定,你有什么看法?欢迎在评论区留言讨论。




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