有外媒报道称,玩家近日发现,在《红色沙漠》中可以通过冲刺撞击的方式把游戏里的儿童角色撞倒。虽然这很可能并非开发者本意,但玩家很快就找到了这一玩法,而这在开放世界游戏中相当少见,因为多数作品都会避免加入儿童角色以防类似情况发生。

报道指出,《红色沙漠》的高自由度沙盒系统是其一大卖点。尽管游戏在部分设计和剧情上受到了一些批评,但开放世界玩法获得了不少好评。玩家仍在不断探索各种可能性,例如此前就有人发现可以利用树木实现类似“弹弓”的效果,进一步体现了游戏的自由度。

在Reddit论坛中,有玩家表示可以通过冲刺直接撞向儿童角色,将其撞倒在地,并形容这一过程“像坦克撞松鼠”。虽然游戏并不允许像对普通敌人那样进行攻击,但目前也没有机制阻止玩家将这些角色撞翻。一些玩家还提到,被撞倒的NPC会对玩家大声咒骂,显示出游戏世界较强的互动性。


“网友也太坏了!”
不过,出于显而易见的原因,游戏对这类行为的限制仅止于“撞倒”,无法进一步伤害(米线!)。这种处理方式在开放世界游戏中较为常见,也有不少作品干脆不加入儿童角色,例如《荒野大镖客2》中仅有一个儿童角色出现。
外媒认为,随着玩家持续挖掘玩法,《红色沙漠》的高自由度也可能带来更多意想不到的情况。目前开发商Pearl Abyss已开始推进发售后的更新计划,包括修复操作手感问题,未来或将持续优化,以提升整体体验。


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