蓄势已久的《红色沙漠》终于在今天正式发售,经过大量造势之后,根据SteamDB的统计,《红色沙漠》目前首发Steam玩家峰值达到23.9万人,毫无疑问的冲入Steam热门游戏前十。这对于一款单机游戏来说已经是不错的成绩,不过游戏在发售之后,Steam的玩家评价呈现两极化。


目前《红色沙漠》的Steam简中玩家评价已经滑落至“多半差评”(1365个评价,28%好评),而全球玩家评价也已经是“褒贬不一”(9916个评价,57%好评)。玩家大部分对于游戏开放世界的体量与画面给出了好评,游戏优化上PC版性能表现顺畅,但是按键有bug,会导致交互延迟问题。同时游戏的操作过去与复杂导致玩家难以上手。


《红色沙漠》的开发历经六年多的时间,作为网游《黑色沙漠》的同世界观单机游戏,游戏公开的同时就进行了大量宣发。然而大力宣发让游戏首发吸引了大量玩家,然而游戏本身脱胎自网游导致的一些“遗传病”也令游戏评价处于两极化的状态。


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