去年,《咚奇刚:蕉力全开》横扫了Switch 2的销量榜单,这款任天堂的现代经典之作至今仍被玩家津津乐道。玩家们难免会有一些小吐槽,毕竟世上本就没有一款能让所有人都喜爱的游戏。但总体而言,《咚奇刚:蕉力全开》已经无限接近这个目标了——或许,唯独那个“大象狂欢”变身形态是个例外。这个设计固然出彩,但某种程度上,或许也离谱得有些过了头,反而给游戏本身带来了些小争议。

在回顾《咚奇刚:蕉力全开》的整体开发历程时,制作人本间健太和首席程序员栗原达也分享了诸多妙趣横生的幕后故事。而栗原达也更是借着这个机会,聊起了那个“房间里的大象”(双关梗,见谅),语气里满是热情,却又夹杂着一丝……近乎惋惜的情绪?
先提前说明:这并非一位自认犯下弥天大错、垂头丧气的开发者的心声。在接受游戏媒体《Game Informer》采访时,栗原达也的话语里,既有事后回望的坦然,也带着任天堂标志性的乐观开朗——毕竟,能参与打造一款好玩的游戏,他就已经满心欢喜。
《Game Informer》提问:“狂欢变身系统和游戏核心的破坏玩法相辅相成,往往能把破坏的规模推上新的高度,甚至远超金刚常态下能做到的程度。你们是如何进行原型设计,确保这些变身既能保持平衡,又不会造成过度破坏的?还是说,你们的设计理念更偏向越疯狂越好?”
栗原达也回答:“我想大家都会认同,破坏力最强的变身就是大象狂欢形态。说实话,它的强度大概率是超标了。但与此同时,它玩起来足够有趣,手感足够爽快。而这,才是最重要的事。”
把采访者的提问完整放出来很有必要,因为这个提问恰恰能帮我们读懂栗原这番话的深层含义。尽管这位程序员对大象形态强度超标的问题多少有些懊恼,但最终的成品,恰恰践行了“越疯狂越好”的理念。毫不夸张地说,这个形态能直接吞掉关卡里的大片区域。要知道,《咚奇刚:蕉力全开》的核心玩法支柱就是「万物皆可破坏」……这么说吧,这就好比一场本该用吸尘器比拼的比赛,你直接开了个龙卷风进场,懂我的意思吧。
或许你会好奇,《超级马里奥兄弟:惊奇》在《咚奇刚:蕉力全开》发售前不久推出,同样加入了大象能力强化道具,这难道只是巧合?……没错,还真就是纯粹的巧合。很遗憾,这并不是什么档期没对上的“大象年”联动企划。本间健太也证实,这完全是个意外,同时强调两个大象变身对玩法的影响有着天壤之别。他还打趣道:“不过要是《超级马里奥兄弟:惊奇》里的大象也能吸走砖块的话,我可就要有点慌了!”


