近日外媒playground报道,《幻兽帕鲁》(Palworld)的开发团队、Pocketpair工作室相关人员,透露了游戏1.0版本发布后的未来规划。据发行方向负责人约翰·巴克利表示,团队不会停止对该项目的支持,但玩家不必期待游戏能像《无人深空》(No Mans Sky)那样,获得长达数十年的大规模更新。

巴克利解释道,许多粉丝希望《幻兽帕鲁》能成为一款持续发展、多年来不断获得大型更新的游戏。但该项目存在诸多限制,既有技术方面的问题,也和游戏本身的类型相关。
《幻兽帕鲁》采用线性进度系统,玩家通过逐步提升等级来解锁新内容。巴克利表示,这种模式很难无限扩展:随着时间推移,不断增加等级和游戏机制,会导致游戏内容过载。他举例提到,即便是《魔兽世界》(World of Warcraft),开发者也曾不得不重新调整属性系统,以减少长期积累的内容规模。

同时,1.0版本将成为这款游戏的重要里程碑,但并非最终版本。Pocketpair工作室不排除推出《幻兽帕鲁》2.0版本的可能,这可能是一次大型更新,也可能是游戏发展的新阶段。最终能否推出,取决于团队能否在扩展项目的同时,保持游戏的趣味性和易懂性。
另外一个问题是游戏对新手的友好度。目前,游戏中已有约65级的内容,最低通关时间约为20至30小时。开发者担心,过度增加游戏体量,会让新玩家觉得游戏过于复杂或枯燥。
目前,Pocketpair工作室正集中精力筹备1.0版本的发布。巴克利表示,几乎整个工作室的团队都在致力于此次更新。不过在未来,开发者也不排除推出除《幻兽帕鲁》之外的其他项目。

对于《幻兽帕鲁》开发者“不排除但不长期更新”的表态,你有什么看法?你支持这种“不盲目长期更新、注重游戏体验”的做法吗?快来评论区分享你的观点,聊聊你对《幻兽帕鲁》未来的期待吧!


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