吓尿了吓尿了吓尿了吓尿了

news 发布于 2026-03-11 阅读(514)

吓尿了,真吓尿了。

玩了《零:红蝶remake》以后,哥们又体验到了一回晚上睡觉感觉床底藏鬼、门没关紧、有人偷窥的感觉。

作为日式知名恐怖游戏《零》系列人气最高的一作,《零:红蝶》在2012年就已经进行了一次重制,重制后的《零:真红之蝶》改变了固定视角,优化了画质、增加了新结局,已经有了一些现代游戏的味道。

而本次的《零:红蝶remake》,则是基于原版游戏的再重制,画面上有了质的飞跃,战斗系统完全重构,还新增了支线故事、新区域、新结局等内容,可谓诚意满满。

《零:红蝶remake》的流程共分为九章,主要讲述天仓澪和天仓茧两姐妹误打误撞进入“皆神村”,为逃脱这个被诅咒笼罩的村子,她们需要拼凑“阴祭”的恐怖真相,对抗让村子在一夜之间变成“鬼村”的强大怨灵的故事。

游戏在恐怖氛围的塑造上相当出色。开场的第一个箱庭关卡,便让我隐隐感到来者不善。地板上干涸的血迹、昏暗的废弃日式房屋,以及封闭狭小的场景设计,在视觉上带来了极强的压迫感,让我走一步都有胆战心惊的感觉。

与此同时,咯吱作响的老旧木地板,摄人心魄的尖叫,和令人不安的环境音也在疯狂冲击着我的每一根听觉神经。两者结合,达到了1+1大于2的效果,使《零红蝶》的吓人程度成了我近些年玩过恐怖游戏里的最强,如果不是有评测任务在身,很难说我是不是真的能坚持玩到通关。

相比市面上其他的主流恐怖游戏,《零:红蝶remake》有两个让我印象比较深刻的点。

一是《零:红蝶remake》的恐怖非常有自己独特的味道,阴湿寒冷,富有穿透力。

拿游戏里的桐生家举例,房间角落里放了很多穿着和服,耷拉脑袋,长发盖脸的“贞子”式人偶,穿行其间,总有一种后背发毛,浑身起鸡皮疙瘩的战栗感。

这类精神攻击超标的灵异恐怖在游戏里的含量极高,且在某种程度上对同样相信“因果报应”“厉鬼索命”的中国玩家有一定的特攻效果,屏风后的模糊人影,脸色惨白的狞笑女鬼,这些看了让人手脚冰凉的恐怖意象,赋予了玩家极大的心理压力。

二是不同于大部分恐怖游戏越到后期恐怖感越弱的情况,《零:红蝶remake》给我的恐怖感,反而是随时间递增的。

这要归功于游戏优秀的剧情,一开始,你会对“村子有鬼”的现象产生恐惧,而随着流程的推进,海量剧情文本的曝光,故事的核心“阴祭”开始浮出水面,你会逐渐了解到故事里的人们因为“阴祭”而被扭曲的命运,感受在这个活人祭的仪式里受害者滋生的恨意。这时,你就会对整个事件的可怖真相,以及剧情里一些细思极恐的情节产生强烈的恐惧。

用人话说,就是后劲儿非常大。

除此之外,制作组还在镜头调度上也下了不少功夫,玩家在开门或者捡部分物品时,镜头会拉近,动作放慢,音乐变得诡异,此时主角会有概率被怨灵直接突脸,造成巨量的灵力伤害,如果你反应够快,可以及时按键躲避,但这也要求玩家必须全神贯注地迎接可能到来的跳脸时刻,对心理承受能力无疑是一种考验。

下面聊聊游戏的战斗系统,也算是《零》系列比较有特色的一个要素了,主角的武器是一台带有除灵能力的射影机,拍下怨灵的照片,就可以对它们造成伤害。

相机可以装上不同种类的胶卷,装填速度和伤害各不相同。某种意义上讲,你可以简单把他们理解成不同的枪械种类,比如14式胶卷大概是威力中等,装填速度较慢的手枪;61胶卷是威力大一些的单发步枪;90胶卷是威力和装填速度兼具的自动步枪;零式胶卷是单发威力巨大,但装填速度极慢的狙击枪。

制作组还为相机设计了四种不同的滤镜,这些滤镜在探索和战斗中的效用各不相同,比如灵视滤镜可以看到灵体移动的踪迹,特殊拍摄可以让敌人致盲;照射滤镜可以清除物品上的血迹,特殊拍摄可以清除敌人扔到相机上的脏污等等。

这个战斗系统听起来复杂,上起手来也确实不简单。玩家用相机打出的伤害不仅受胶卷类型影响,还和拍摄手法有着很大的关系,照片清晰度,焦点个数以及拍摄部位都有不小的讲究。

理论上来说,照片里的怨灵要清晰、露脸,且占据焦点数较高(也就是拍摄距离较近),才能造成较高的伤害。但是这也意味着玩家要稳得住心态,不被让人“脸红心跳”的怨灵吓到,留快门到最后一刻。

此外,游戏里的常规拍摄并不能击退怨灵,玩家需要等他们攻击的一刹那,屏幕闪红光的瞬间拍摄,才有硬直效果(也就是致命摄击)。《零:红蝶remake》里还加入了血线的设计,怨灵的生命值掉到血线以下,就会进入虚弱状态,相机伤害增加,如果此时再来一个致命摄击的话,相机就会进入连拍模式,可以在不消耗胶卷的情况下连续拍摄,疯狂出伤,可以说本作战斗系统的爽感,几乎都在这了。

作为《零:红蝶》的第二次重制,本作除了战斗系统的重构和各种现代化升级,还加入了相当分量的新要素,其中就包括许多老玩家期待的新结局。一周目通关后,系统会给予你几件关键道具,并且在二周目开始时,跳出两个支线任务,完成任务后,就会解锁新结局。

最后总结一下,近几年,恐怖游戏品类有逐渐崛起之势,《寂静岭》系列连续多款作品公布、推出,《生化危机》更是几乎卷成了年货。光荣在这个节点,发布《零:红蝶remake》,无疑是个正确的决定。

整体来看,《零:红蝶remake》的质量过硬,氛围感拉满,非常推荐心理承受力强,喜爱恐怖游戏的玩家购入。也希望这部作品能给《零》系列未来的路起个好头,不管是重制版,还是完全新作,赶紧给哥们端上来吧,毕竟这种各方面都在水准以上的日式恐怖游戏,实在是不多了。

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标签:  恐怖 

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