《穿越火线》为什么交界地也没人玩了?主要是平衡性做得太差了

news 发布于 2026-03-02 阅读(583)

没错,交界地这张图上线也有一段时间了,从最开始,玩家尝个新鲜开始,到现在也就过去不到一年的时间,这张地图就迅速冷清了下来,我打开生化图鉴一看,现在的交界地热度只有459了,隔壁迷失边城还有460的热度,更别提被吐槽是垃圾图的13号博物馆,人家热度也比交界地高很多,可这么一张图,为啥就这么凉了?

首先,地图设计过于敷衍玩家了,你别看人类和生化之间,貌似防守和进攻都给予了我们玩家诸多的选择,可实际上,当我们玩家真正玩起来时,你会发现,这张地图的设计过于敷衍了,进攻方被牢牢锁死不说,防守方也不怎么痛快,点位过于分散了,点位与点位之间互相也不能牵制和支援,搞得双方都十分疲惫。

敷衍到什么程度呢?最典型的地方,就是地图内容,你以为这是一张新地图,可实际上,明眼人都能看出来,地图另一边,分明就是随便拿生化沙漠的一部分场景改过来的,策划这种老图装到新地图里面,就当新图喂给玩家,你说他们能不敷衍才怪了,当然,如果说敷衍玩家,是态度问题,但其他方面就不好说了。

最关键的,还是平衡性,在原本策划的想法里面,是想让玩家和生化体验感极好,可结果,设计时没有考虑到地图本身的问题,于是,你可以看到人类阵营无法做到有效防守,后期很容易就会被攻破,前期生化也很难有起色,里外不是人不说,打起来也很容易被一方单方面碾压,双方都跟着获取不到任何快乐。

原本,我还寄希望于策划能够把从某些方面拉高玩家之间的平衡性,你别看人类被砍掉一些猎手了,可人家居然砍掉了终结者,这个地图只能选一部分终结者,这就变相加强了人类,人类阵营原本就十分强势了,砍掉终结者后,让这个地图里面的人类阵营得到了史诗级的火力优势,生化这边再也没办法正面抗衡人类了。

很多人都替策划解释说什么之所以切一部分生化沙漠老地图过来,目的是为了讨穿越火线老玩家开心,让他们在新地图里面也能感受到昔日地图的魅力,可殊不知,真实情况是大部分老玩家非但没有感受到策划的想法,反而更加认定了策划就是敷衍玩家,CF老玩家压根就不买账,结果弄到现在,老玩家和新玩家都不满意。

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