《失落星船:马拉松》压力测试第二日战报

news 发布于 2026-03-01 阅读(450)

压力测试进入第二天,非常感谢大家提供的宝贵反馈,我们想向各位通报目前的改动进度以及我们正在调查的事项:

UI界面反馈

感谢大家对《失落星船:马拉松》UI 提出的所有反馈!

我们正在持续学习并消化你们发布的每一条建议,所以请知无不言。还有其他想法欢迎随时分享,我们仍计划在游戏发布后对 UI 进行迭代,并会随时公布相关的进度表。

对局内语音聊天BUG

我们已经推送了该问题的修复补丁,请尝试在您的游戏小队和游说大厅里体验语音功能!

如果你仍然遇到任何问题,请随时与我们反馈。

PC 端鼠标输入导致的卡顿

多亏了大家的报告,我们已经成功定位并修复了这个问题!

Steam 用户应该已经收到了包含此修复的补丁——如果你还没收到,请重启客户端。一如既往,如果这个问题再次出现,请务必让我们知晓。

PvP 频率调整

为了让每局比赛的玩家互动更频繁,我们增加了进入“外围区域(初级)”的队伍数量。

由于许多刚起步的疾行者都会先经过那里,我们想借此机会进行测试,看这是否有助于创造更多的 PvP 机会。大家感觉如何?

Weasel错误代码

我们的数据表明,这些错误主要局限于部分地区的网络环境。

我们发现了一些细节,帮助我们将问题锁定在特定因素上(例如 ISP 运营商)。目前该问题似乎已经解决,但如果你仍然遇到此类错误,请告知我们。

PC 整体性能

感谢大家提交的相关报告!PC 的配置千差万别,但我们希望尽一切努力确保每位玩家都能获得良好的体验。请随时反馈任何游戏性能问题。我们会阅读收到的每一份报告。

《失落星船:马拉松》公开试玩将持续到3月3日凌晨2点,感谢大家的游玩和支持!

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