PS工作室今日正式宣布,备受期待的超级英雄大作《漫威金刚狼》定档今年9月15日发售。随着发售日的公布,有博主盘点了开发商“失眠组”(Insomniac Games)近年来的高产轨迹,其惊人的开发效率引发了全网热议。

从2020年至今,失眠组保持着超快的产出节奏。具体作品列表如下:
2020年:《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》
2020年:《漫威蜘蛛侠:复刻版》
2021年:《瑞奇与叮当:时空跳转》
2023年:《漫威蜘蛛侠2》
2026年:《漫威金刚狼》

在其他第一方工作室往往需要5-7年才能磨出一款新作的背景下,失眠组在6年内拿出5部作品的表现(且后续还有《毒液》和《蜘蛛侠3》的传闻),被玩家公认为PS5时代的“头号劳模”。
网友评论:
“失眠组从没失过手。虽然有人不喜欢《蜘蛛侠2》,但数据不会撒谎,它非常成功。”
“他们正成为这一代主机的定义者,就像PS3、PS4时代的顽皮狗一样。”
“这几部里我只玩《瑞奇与叮当》。我怀念索尼真正做游戏的时代,而不是现在这种耗资数亿、一做就是几十年的互动电影。”

“失眠组的产出养活了本世代玩家。”
“漫威IP真的扛起了PS5的大旗,你得承认蜘蛛侠这个名字本身就比索尼任何其他IP都要响亮。”
“为什么失眠组6年能发5款游戏,其他工作室却不行?严格来说,顽皮狗和圣莫尼卡至今还没出过真正的PS5独占(《战神:诸神黄昏》等都是跨平台)。”
你觉得现在的索尼,是需要更多像失眠组这样能打的“劳模”,还是需要顽皮狗那种十年磨一剑的“神作”?评论区聊聊吧。








