即便《莱莎的炼金工房》系列在全球范围内掀起了巨大的“肉腿”旋风,光荣特库摩(Koei Tecmo)旗下 Gust 品牌负责人细井顺三却保持着惊人的冷静。

在近日接受 AUTOMATON 采访时,他直言不讳地将莱莎带来的成功形容为一种“泡沫”,并表示品牌未来必须靠系统实力而非单一的人设红利生存。
细井顺三在访谈中流露出了强烈的危机感。他认为,角色的热度往往是转瞬即逝的“水物”,如果不趁着现在的品牌高光期提升开发实力和销售基准,Gust 很快就会被玩家遗忘。他以其他游戏大厂为例,指出成熟的品牌都拥有极具“复现性”的硬核游戏系统,这才是支撑作品长久发展的核心竞争力。
回顾莱莎的成功,细井透露,那个极具代表性的丰腴身材其实是市场分析的结果。当时《炼金工房》系列正处于销量的瓶颈期,团队分析了全球市场对女性形象的审美偏好,最终敲定了这种“广泛中央值”的设计来寻求突破。
当年多少人是因为那双“肉腿”才第一次入坑《炼金工房》的?现在官方带头“反思”,说不能光靠卖人设,得在游戏系统上硬碰硬。你觉得官方的这种想法对么?评论区聊聊吧。






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