凡是喜欢RPG的玩家都知道,“塞尔达传说”这个名字的含金量到底有多足。任天堂SWITCH之所以能在这个掌机逐渐弱势的年代,杀出一条热度出圈的血路,《荒野之息》和《王国之泪》这两款独占作品功不可没。但是对于从SWITCH开始入坑塞尔达传说的年轻玩家来说,可能很难想象年龄偏大的老玩家在面对这两部神作时,他们又会有着怎样的不同感受。曾经玩着塞尔达长大的那些孩子,他们有些人也许在成年之后也会投身于游戏行业,用自己的方式致敬这个陪伴童年的经典IP,比如刚刚由德国知名发行商DEADELIC ENTERTAINMENT发售的新作《碧屿之下——妮娅与不思议齿轮》,就是他们写给JRPG黄金时代的一封情书。

第一眼看见这个游戏的名字,应该会让你产生一种熟悉的既视感。没错,本作副标题刻意致敬了塞尔达系列早期两部名作《不思议的果实》与《不思议的帽子》,因为制作组的两位主创约翰内斯*格鲁内瓦尔德和西蒙娜*格鲁内瓦尔德,都是从GBA时期一路走来的塞尔达忠实老粉,这对原本就在《文明崛起》、《圣殿春秋》等名作中担任美术总监的艺术家夫妻,却特意花费七年时间合力打造出《碧屿之下》这部独立作品,而且在美术设计上也尽量向GBA像素风格靠拢,力求打造出属于曾经那个年代应有的味道。


《碧屿之下》的故事主角是一个名叫妮娅的少女,由于父母工作调动的原因,她被迫暂时搬迁到与世隔绝的贝壳岛,而且刚到岛上就遭遇重大意外。出于好奇心驱使,妮娅触碰了不为人知的机关,跟着刚结交的朋友阿沃卡多一起掉入地底密室,遇到了一位名叫卡拉苏的神秘人物。卡拉苏自称是已经灭绝千年的古老民族后裔,它告诉妮娅其实贝壳岛与整个地球有着重大关联,并且很快将要迎来毁灭的危机,唯一可能挽救现状的方法,就是在岛上找回被偷走的四个特殊齿轮,以此修复贝壳岛的运作系统。不过卡拉苏能给予你的东西,就只有一根普通的曲棍球杆,至此你将要和妮娅一起,共同经历一场梦幻般的冒险旅程,但是开局只有一根球杆的你,又要如何拯救世界呢?


相信这篇评测的观众里面,一定存在很多对塞尔达系列了解不深的新玩家,为了让这些朋友更容易理解,所以我会用比较直观且详细的表述,来为大家介绍本作的特色。首先,《碧屿之下》是一款复古风格的ARPG游戏,不同于很多现代RPG跟着系统提示按部就班通马桶的惯常套路,在贝壳岛上不仅行动比较自由,而且无论主线或是支线,都只会由NPC给出大致的说明信息,很多解谜环节也不会给你直接提示,如何完成任务需要玩家自行探路和摸索。在游戏里,你会经常遇到看似无路可走的卡关时刻,但只要静下心来仔细观察周边环境,回想自己去过的地方做过的事,思考一下手上的道具可以做点什么,就不难找到开启前进路线的方法。


如果听到这里你还是觉得有点难以理解,不必担心,我来举一些直观的例子。比如你来到一个堆着很多箱子的房间,似乎你必须在这里玩推箱子小游戏,但其实推箱子本身并不是目的,而是为了通过推箱子挪出可以对着草堆发射火球的缺口,以此烧光草堆打开被封锁的道路。又比如你来到一个冰库,这里堆了很多无法推动的冰块,就算烧掉全部冰块好像也没有任何作用,但如果你观察旁边草堆的排列方式,就会明白只要将冰块留下跟草堆一样的阵型,就可以解开这个冰库的机关。虽然这种玩法对于新玩家来说,可能会在初期产生一些摸不着方向的迷失感,但只要逐渐理解了这种设定,习惯了这种谜题设计的节奏,这种依靠逻辑推理和想象力去破解制作人想法的成就感,它所能给予你的乐趣,绝对不是一般RPG千篇一律的通马桶任务所能比拟的。



其次,既然《碧屿之下》是ARPG类型的游戏,那自然也离不开装备要素。从起步的球杆开始,你会逐渐在贝壳岛上收集到各种辅助装备,但是请记住本作最核心的概念——装备并不只是用来战斗的武器,它同时也是解谜道具,装备虽然有升级要素,但并非只有数值的提升,也许还能带来意想不到的新功能。比如球杆可以用来打怪,也可以用来清理杂草,或者像高尔夫球一样把某些物体打飞;比如火焰植物可以让你发射火球打出远程攻击,对于害怕火的特定敌人有伤害特效,同时又能触发连锁燃烧反应烧毁某些植物,升级之后还会增加照明功能,为你显示某些不可见的通行路线。在《碧屿之下》里面,所有装备都不只有一种功能,制作组也不会把所有可行的用途写在明面上,而是鼓励你积极发挥想象力,才能发挥出每一种道具的最大价值。


另一方面,虽然《碧屿之下》以拯救世界作为故事背景,但其实整体气氛相当诙谐且欢乐,打打杀杀并不是剧情的主旋律,各种谜题机关被做成了连连看、推箱子、潜行潜入甚至高尔夫球等丰富多彩的趣味小游戏。即便是在战斗方面,哪怕你刻意花很多时间刷物资和升级装备,也并非依赖数值优势就能轻松取胜,比如说在剧场寻找第一个齿轮的BOSS战,任务目标是要在一定时间内阻挡人潮涌入后台区域,如果你只依赖球杆近战的常规打法,最终必然会顾此失彼,但如果你能想到用炸弹布置防御阵型,外加搭配火球远程输出,或许就能扭转局势,所以《碧屿之下》就是这么一个游戏,当你战斗打不过的时候,未必都是因为装备不够强,而是应该先思考一下,自己所拥有的东西能打出什么样的战术,动脑筋往往可能比刷数值更加有用。


当然前面我们已经说过,《碧屿之下》有着一个开放性的大地图,在贝壳岛上存在六种不同风格的区域,有产生自我意识的诡异温室、有戒备森严的伐木场、有冰封万年的雪山迷宫,再搭配昼夜和气候的变化,每个区域都有不同特色的机关等待你的挑战。
而且因为每个区域之间自由互通,当你拿到新的装备之后,回头再次探索一些曾经去过的地方,或许就能挖掘出此前无法发现的秘密,比如顺手烧掉一片草堆,却发现草堆下面隐藏着一个别有洞天的入口,炸掉拦路的岩石,却发现原来这片区域藏着一种新的小游戏,甚至你闲来无事砸几下公路上行驶的汽车,或者跟在村里流浪的小猫互动几下,都可能获得意想不到的线索;这种山重水复疑无路,柳暗花明又一村的感觉,贯穿于整个游戏流程,任何人都可以有自己专属的冒险路线,地图上的隐藏内容多不胜数,即便主线流程通关也不过是刚刚开始,让你始终保持寻找惊喜却又乐此不疲的动力。



总体来说,《碧屿之下》是一款卖相朴素却游戏性极佳的ARPG力作,它以富有创造性和探索性的开放世界,完美致敬了塞尔达系列的设计精髓,即便是在硬件水准日新月异的这个年代,这种传统2D像素风格依然有其不可替代的魅力。对于塞尔达老粉丝来说,《碧屿之下》会是最佳的情怀代餐,能让你回忆起小时候躲在被窝里玩GBA的美好时光。即便你此前从未接触过塞尔达系列或者类似玩法的RPG,它也同样适合你,相信当你走遍了整个贝壳岛,解开一个又一个精心设计的谜题,挖掘出越来越多制作组准备的惊喜,到那时候的你一定会明白,为什么《塞尔达传说》会是一个永远在游戏史册上站立于巅峰的名字。
游戏名称:《碧屿之下 妮娅与不思议齿轮》
发售日期:2026.2.17
登陆平台:PC、PS5/4、XBOX、Switch
综合评分:8/10
推荐人群:喜欢RPG、想当塞尔达系列代餐的玩家
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