RPCS3是一款开源的PS3模拟器,由玩家社区开发,目标是在PC等平台上尽可能还原PS3的硬件与游戏运行环境。

据The Gamer报道,该项目目前仅有62款游戏仍停留在“I复杂情感o(无法进入正篇)”阶段,相比此前的101款已有明显下降。

据了解,在这62款游戏中,有46款是PlayStation Move体感游戏。一旦这些问题被攻克,这款迅速走红的PS3模拟器项目就将非常接近其所谓的 “Project Complete(项目完成)” 状态。
从整体数据来看,当前73.06%的PS3游戏已被标记为“Playable(可完整游玩)”,意味着可以在不遭遇严重BUG或进度阻断的情况下通关;另有25.12%的游戏处于“In-Game”状态,虽然可以运行,但尚无法完整通关。

开发团队表示,他们的最终愿景是保存PS3硬件及其庞大游戏库的历史遗产,并将这些作品(包括独占游戏)带到PC平台上,同时兼顾多操作系统支持与现实可行的硬件需求。这是一项规模巨大、意义重大的工程——因为大量PS3游戏至今仍被“困”在原主机平台上。值得一提的是,RPCS3的成功也促成了类似思路的项目,旨在未来保存完整的PS4游戏库。
当RPCS3已经逼近“几乎全库可玩”,PS3从一台封闭主机逐渐变成可被长期保存的平台,这到底是在为游戏历史“续命”,还是在动摇主机厂商原本的生态边界?在你看来,模拟器的意义是技术理想,还是现实争议?欢迎在评论区聊聊你的真实态度。



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