Niantic裁员与项目取消:公司面临转型挑战
公司很新动向:裁员与项目终止
负责《宝可梦GO》的手机游戏公司Niantic,近日面临转型难题。据报道,为了“精简运营”,公司取消了多个项目并裁员。据Bloomberg报道,Niantic在旧金山总部裁减了85至90个岗位,并取消了包括去年宣布的《变形金刚》衍生游戏《Heavy Metal》在内的四款在开发中的游戏。此外,CEO约翰·汉克(John Hanke)在一封内部邮件中表示,公司正“面对经济动荡时期”,在此前的削减成本措施后,仍然需要“进一步优化运营,以更好地应对未来可能出现的经济风暴”。
被取消的游戏项目
除了《Heavy Metal》,据传还有《Hamlet》——一款Niantic与剧团Punchdrunk合作的计划,以及《Blue Sky》和《Snowball》,但尚不清楚这些是否为正式发布的游戏或仅为内部代号。
公司历史与未来焦虑
Niantic曾凭借2016年的AR游戏《宝可梦GO》取得巨大成功,但随后一直未能复制当年的辉煌。2019年推出的《哈利波特:魔法觉醒》未能吸引大量玩家,不久前便宣布关闭。基于《皮奇米》和《卡坦岛》的其他游戏也未能引爆市场。公司表示,将继续支持现有游戏,未来仍会投资AR技术和新体验。
公司声明与未来方向
一位Niantic发言人向Kotaku确认了裁员消息,并表示公司将继续支持《宝可梦GO》及其他项目,强调“近期决定停止部分项目的生产,并裁减大约8%的员工,以专注核心业务”。他还表示:“我们感谢所有离开Niantic员工的贡献,并将支持他们度过这个过渡期。”
公司还补充说,此举将帮助其专注于“新体验”和“未来的AR投资”。虽然Niantic宣布了与NBA的新合作项目,未来仍会继续投入新游戏,但裁员可能会打击员工士气。在公司营收高达数十亿美元的背景下,裁员似乎难以缓解员工的不安。







