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《钢铁侠》是烂作?外媒盘点最差劲漫威系列游戏

news 发布于 2026-01-27 阅读(825)

近日,外媒ComicBook发布文章,盘点了五款评价最低的漫威系列游戏。

ComicBook表示,在过去的几十年里,漫威漫画的各种改编电子游戏层出不穷,无论是《X战警》、《复仇者联盟》、《蜘蛛侠》,还是漫威宇宙中众多其他英雄之一,漫威已被证明是游戏开发者的热门灵感来源。

值得庆幸的是,这些游戏的质量一直在稳步提升。如今,我们拥有像《漫威蜘蛛侠》和《漫画英雄:终极联盟》这样优秀的改编作品。不幸的是,情况并非总是如此。特别是在电子游戏产业的早期,这些改编作品往往是混乱不堪、充满漏洞的“折磨之旅”。

以下是五款最差的漫威游戏,按糟糕程度从低到高排名。

《X-Men: Destiny》

《X-Men: Destiny》在纸面上听起来很棒,玩家可以创建自己的变种人,让他们加入X战警,在这个令人难忘的变种人世界中进行一场动作角色扮演冒险。游戏编剧为Mike Carey,他最著名的作品是《X-Men: Legacy》系列。发行商动视则请来Silicon Knights工作室进行开发,该工作室虽然刚推出了令人失望的《Too Human》,但也曾凭借《Eternal Darkness: Sanitys Requiem》等创新游戏取得过成功。

不幸的是,承诺的角色创建器仅限于几个原型,限制了你的创造力。开发者承诺会重视玩家选择的故事,在很大程度上却枯燥乏味,并没有真正让你的决定产生实质性影响。我承认,从技术上讲,可能还有更差的漫威游戏,但没有一款像《X-Men: Destiny》这样令人失望。它看似充满潜力,最终却以一个半成品的失败之作的姿态上市。

《蜘蛛侠》(1982版)

在雅达利2600上制作授权游戏对任何开发商来说都是艰难的,《E.T.》就是个很好的例子。不幸的是,对漫威来说,《蜘蛛侠》也是一丘之貉。

这是一款出了名的烂游戏,考虑到它是首款以蜘蛛侠为主角的游戏,也是有史以来第一款漫威游戏,这就更糟糕了。你不能说它画面精美,而且即使对于雅达利时代来说,其玩法也过于简单。考虑到当时游戏产业尚处于起步阶段,你可能会给开发团队一点宽容,但这款游戏确实没人需要去玩。

《Silver Surfer》

从积极的方面来看,Software Creations 开发的《Silver Surfer》在NES上拥有很棒的音乐,但这几乎是全部的优点。众所周知,《Silver Surfer》被认为是当时最难的游戏之一。然而,这种难度并非源于出色的设计或具有挑战性的敌人。

相反,你会遇到困难是因为几乎不可能知道什么东西会伤害你。《Silver Surfer》的敌人和关卡设计令人沮丧地混杂在一起。一堵墙可能可以安全穿过,而下一堵墙却会造成伤害,毫无逻辑可言。如果难度设计得当,这或许可以成为卖点,但《Silver Surfer》在这点上做的并不好

《钢铁侠》

《钢铁侠》第一部电影的游戏改编版有着小罗伯特・唐尼和泰伦斯・霍华德的配音,但大腕加盟却未能为游戏体验带来实质性的让提升。电影改编游戏向来很难卖座,其中很多简直糟糕透顶,《钢铁侠》也不例外。

《钢铁侠》因其简单、重复的玩法而广受评论家和玩家的批评。每个关卡的玩法都一样:你观看一段电影角色动画效果糟糕的过场动画,然后去消灭几个随机的敌人。更糟糕的是,这些敌人会不断重生,很快就让一切变成了一场枯燥的拉锯战。当然,任务相对容易,但实在无聊,玩家完全无心通关。

《The Uncanny X-Men》

如果您认为,一款让你在NES上扮演六位X战警之一的动作平台游戏有机会成为佳作,那您一定不熟悉发行商LJN的其他游戏作品。要知道,该工作室以大量炮制基于热门IP的垃圾游戏而闻名。《The Uncanny X-Men》也不例外。

当然,从技术上讲,你可以扮演六个不同的变种人之一,但他们在功能上几乎是一样的。其中三个角色使用近战攻击,而另外三个则是远程攻击。此外,对于拥有飞行能力的角色,每次你使用那种力量,都会消耗自己的生命值。

游戏有五个关卡需要通关,但它们都是混乱的游戏设计,没有任何实质性的联系。从技术上讲,有一个隐藏关卡可以让你对抗万磁王,但如果你想找到它,你需要解决有史以来最复杂的谜题之一。

标签:  游戏