近期,育碧大幅裁撤项目、工作室和人员,而《超越善恶2》从中幸存了下来,这在经历了将近二十年的开发后,这款保持“史上开发周期最长游戏”吉尼斯纪录的作品,至少还没有被判死刑。

游戏行业分析师 William R. Aguilar 近日发文表示:
“大约 7 年前,我曾有机会观看过这款游戏的一次演示。即便在当时(还是 PS4 时代),我就已经意识到:这是一款 PS6 级别的游戏,不是 PS4 的,甚至连 PS5 都不是。
我之所以会这样判断,是因为它的画面真实度已经到了近乎不可思议的程度:角色在一个开放世界城市中使用喷气背包飞行,而那座城市的规模看起来是以 1:1 的比例覆盖整颗行星,就像地球一样。城市中有大量活跃的 NPC,极强的立体纵深设计,以及远远超出《赛博朋克2077》或《星际公民》所展示水平的图形写实度。
更夸张的是,这个演示是运行在一台占满整个房间、从地板到天花板的超级计算机服务器上。那一刻我就明白了——这绝不可能是 PS4 能跑的游戏。
即便考虑到技术进步,我也依然怀疑它是否能在 PS5 上运行。”

据了解,育碧曾确认《超越善恶2》是育碧重组后的核心阵容作品之一,系列将隶属于4号创意工作群,该团队专注于沉浸式幻想世界与叙事驱动的宇宙。
这到底是“游戏史上最大野心”,还是“史上最大烂摊子”?你对《超越善恶2》有何看法,欢迎在评论区聊一聊。


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