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腾讯《逆战未来》承诺随时爽刷将优化掉落机制

news 发布于 2026-01-22 阅读(401)

腾讯天美工作室群琳琅天上团队研发的第一人称射击游戏《逆战:未来》于1月13日登陆PC和移动端。玩法以PVE射击为核心,兼具PVP体验,包含世界探索、副本闯关、机甲战、经典猎场、塔防等玩法。

近日,游戏官方举办了制作人问答直播活动,回答了玩家关心的爆率、武器加强等问题。

主要问题:

纯白至上这个武器是否暗改了?

我们看到了大家的反馈,在反复检查校对后可以和大家明确的说我们没有对[纯白至上这把武器进行改动。我们会非常严谨地对待此类工作,未来也会持续加强武器测试的环节,以避免出现因修复某个问题导致的连带影响。

能否加一个近战的保底机制或者碎片机制?现在感觉近战爆率很低,很多玩家都刷不到近战掉落,游戏体验感比较差

我们看到了大家对近战爆率低的反馈。近战武器确实有保底机制,但给玩家的体验确实不好,所以我们后续会优化紫、金近战的掉落保底逻辑,综合提升近战武器的概率(已于1月20日更新),后续我们也会在S1赛季中的NZ券商城上架一个紫近战武器,方便各位玩家进行兑换。

游戏安全有什么措施?现在各个模式下的排行榜前部全是开挂的玩家,官方什么时候管?

我们对待对外挂的态度是0容忍。截至1月18日,PC端累计处罚1万+用户,10年封禁处罚9482例;移动端累计处罚7046例;10年封禁处罚2481例。目前外网的外挂样本数量我们总计收集了111款,主要功能包括:自瞄、子弹追踪、修改装备属性、修改速度、无后坐力、透视等。针对排行榜开挂数据问题,我们也会进行安全数据监测和清榜、封禁的处理。快刀挂我们也在打击,目前也已经达到日均5000的打击量。

纯白至上的武器强度很高,购买幽冥毒皇和飓风之龙的玩家感觉到背刺了

收到玩家针对游戏肝的反馈后,立刻做了一系列降肝的举措。比如:增加了通行证的经验获取渠道、开服第3天的时候我们也提升了[猎场、[塔防英雄/炼狱/折磨难度通关的武器蓝图和插件数量,英雄难度通关必掉一个金枪蓝图;包括近战保底前移的优化等等。我们就是希望做一个让大家能随时来刷的爽游,这个赛季刷完了,但是下个赛季会再回来继续刷新的内容。

那项目组后面要如何解决赚钱的问题?

我们还是坚持走外观付费的商业化模式,未来会上很多很好看的皮肤,希望通过外观来吸引大家付费。

完整问答图文:

标签:  近战