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为什么CF迷失边城没人玩了?热度连新寂静村一半都不如

news 发布于 2026-01-17 阅读(792)

现在进生化地图打开服务器去逛一逛,你会发现一个神奇的事情,那便是大多数都是那些像新寂静村、新生化广场,还有朝歌遗迹等等的地图,这些地图可以说是多人生化模式的热门地图了,可是,相比之下,我们今天的主角迷失边城,现如今也逐渐开始没落起来了,甚至连玩家这边都开始忘了这个图的事情,那为啥会这样呢?

首先,地图太小了,如果迷失边城是一张16人的图,这张图就会显得非常不错,可是,架不住这张图是一张30人的多人图,那情况就完全两码事了,地图就开始显得有些紧凑了,虽然,交战点都很密集,看着是挺不错的,可放到30人里面,那情况就不一样了,地图完全变成了一个群魔乱舞的情况,感觉就很拥挤。

其次,就是防守点过于密集了,策划寻思着把地图做多点防守点,于是,大多数玩家都在三个防守点防守,可因为这张地图太过于拥挤,看着三个防守点可以互相照顾,实则也是可以互相拆台,如果不禁烟雾和闪光,你就能感受到物种的多样性,可也因为太过于让人类阵营出现人挤人的情况,互相之间都很麻烦。

可也因为防守点过于密集,互相之间还能相互之间掩护,这就给幽灵阵营这边造成了不小的麻烦,因为他们互相支援对方火力,搞得己方根本无处进攻,往往就是你想撕开这个阵地,很快被另外一个阵地集火,没有终结者的帮忙,撕开阵地基本是不可能的事情,甚至有可能还容易被对方一个个反杀带走,直接沦为路边一条。

更要命的是你以为人类这边就能讨喜了?未必,因为防守点过于密集,人与人之间根本没办法互相掩护,于是乎,又会出现新的问题,终结者要是扔火球或者扔道具时,人类这边同样会面临不小的麻烦,躲开的难度也十分大,这就衍生出来了一个新的难题,人类这边也没有占到什么特别大的便宜。

最关键的,还是游戏策划设计失败了,原本,策划可能的目的是设计小地图乱斗的模式,可结果,把这个图放大到多人生化模式里面后,出现了反常的效果出来,人类这边占不到便宜,生化这边还贼吃亏,双方都不讨喜,说不好听点的,如果策划能够把这张地图回炉重做,兴许热度还能被拉起来一波,只可惜现在可能遥遥无期了。

标签:  地图