1月13日,Valve公布了其正在开发的游戏PC“Steam Machine”的认证计划信息。在接受海外媒体GameDeveloper采访时透露,Steam Machine的“已认证(Verified)”要求可能比掌机Steam Deck要低。
Steam Machine是一款游戏PC,运行基于Arch Linux的SteamOS操作系统,并针对Steam游戏进行了优化。它还可以借助名为Proton的兼容层运行兼容的Windows游戏。Steam Machine将推出两种型号,分别配备512GB和2TB的内置NVMe SSD固态硬盘,预计将于2026年初发售。
Valve在接受GameDeveloper采访时解释了该设备的认证流程。Valve设计师Lawrence Yang表示,Steam Machine获得“已认证”兼容性的要求比公司旗下的Steam Deck要低。他还提到,在Steam Deck上获得“已认证”的游戏,大致来说,在Steam Machine上也会获得“已认证”。
Steam Deck会根据控制器兼容性、文本清晰度和性能舒适度等因素,将游戏兼容性分为四种状态:“已认证”、“可玩”、“不支持”和“未知”。获得“认证”状态的游戏不仅向用户表明其与设备兼容,还能在商店的“与Deck完美兼容”专页上获得推荐。游戏开发商认为,获得“已认证”徽章本身就是一种有效的营销策略。
Steam硬件与软件调查也被用于评估Steam Machine的性能,据称Steam Machine的性能超过了超过70%的Steam用户使用的设备。无论是在性能方面还是在易用性方面,相比掌机形态的Steam Deck,Steam Machine拥有更大的余裕,这一点大概也会反映在认证标准之中。
这也意味着在Steam Machine上会有更多游戏被标注为“已认证”。对开发商而言,“已认证”将成为一种标准,并可能影响Steam主机发售后的游戏销量。目前尚不清楚具体要求是什么,因此后续消息值得关注。

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