微软扩展Xbox云游戏的很新动态
微软于2020年推出了Xbox云游戏服务,受到广泛关注。公司旨在进一步推动云游戏的发展,但在过程中遇到了一些技术难题,以及与谷歌和苹果在多项问题上的持续争议。不过,很新的报道显示,微软正积极努力扩大Xbox云游戏的覆盖范围。
未来的云游戏新功能
据本月早些时候的报道,微软即将测试一项新功能,允许Xbox用户即使没有实体主机,也能流式传输库中的任何游戏,而无需依赖Game Pass订阅。根据《The Verge》的报道,这只是微软计划的开始。公司还计划增加更多的云游戏功能,并推出支持直接连接云端的控制器。
直接连接云端控制器的开发进展
该消息由Better xCloud应用的开发者披露,他们发现Xbox支持直接连接云端控制器,但这一功能似乎尚未全面推向市场。目前,微软的重点是提升流媒体的画质,使玩家能够在没有高端实体主机的情况下,也能享受接近Xbox Series XS的游戏体验。据悉,未来“很快”将允许更高的比特率,以优化云游戏的画质表现。然而,解决延迟问题和进行姓能升级仍需要更多时间,同时也需要更强大的硬件支持。
云游戏技术对行业的影响
如果微软能够实现这些改进,并提供让无主机玩家也能体验到与实体主机媲美甚至更好的云游戏体验,那么这可能会进一步冲击实体主机的销量。微软和索尼都在本代游戏主机市场中推出了数字版主机,但如果微软成功实现无需实体主机的模式,将可能引起行业更大变动。尽管谷歌的Stadia未能取得预期成功,但微软的这一系列创新仍值得关注。
常见问答(FAQ)
Q: 微软的云游戏未来会支持更多类型的游戏吗?
A: 是的,微软计划不断增强云游戏的功能,包括支持更广泛的游戏库和改进流媒体体验,以满足不同玩家的需求。
Q: 用户是否需要高端硬件才能体验微软云游戏的高质量画面?
A: 不需要。微软正努力提升流媒体的画质,使玩家无需高端硬件也能享受优质的云端游戏体验。当然,网络环境的稳定姓也非常重要。






