韩国游戏开发商Pearl Abyss打造的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》即将于3月20日正式发售。
从目前公布的信息来看,《红色沙漠》的开放世界不仅“够大”,而且可玩性和自由度也相当高,玩家在游戏世界中将拥有多种选择。细节密度和复杂程度都相当出色。

在接受New Game+ Showcase的开发者采访时,Pearl Abyss的开发人员Will Powers透露,《红色沙漠》的开放世界至少比《上古卷轴5:天际》大两倍,并且整体规模还要超过《荒野大镖客:救赎2》的地图。

Powers还表示,游戏世界的互动性非常强,玩家在探索过程中会遇到大量活动和支线内容。不过他也坦言,《红色沙漠》的开放世界并不会特别强调传统RPG要素。
例如,玩家无法与角色发展恋爱关系,但由于地图规模庞大、内容纵深充足,不同玩家的游玩体验会因为任务选择的不同而产生巨大差异。开发团队更希望赋予玩家自由选择的权力,而不是强行引导玩家走固定路线。

从目前来看,玩家在这款单机游戏中将有大量内容可供探索,甚至还包括“空中岛屿”等区域。主线剧情时长预计在50–80小时之间,玩家将有充足时间深入探索这个庞大的开放世界,骑龙翱翔或驾驶机甲驰骋。
你更看重世界规模,还是内容密度和沉浸感?你觉得《红色沙漠》是否会是“又大又空”?



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