在CES2026展会上,备受关注的国产动作游戏《影之刃零》制作人梁其伟再一次向玩家澄清游戏类型的问题。开发者们表示,不能将他们的游戏称为"魂系游戏"或"类魂游戏",也不是典型的"无双"式砍杀游戏。
Steam商店页面:影之刃零
梁其伟解释:“我想说,它既不是魂类游戏,也不是砍杀游戏。我们想创造一种介于两者之间的东西,融合魂类游戏特有的世界探索,以及砍杀游戏中闪电般的战斗节奏。”
《影之刃零》的基础是15年前制作的独立游戏《雨血》。开发者将游戏目前的风格称为"功夫朋克"。其中,中国传统文化和武侠美学与蒸汽朋克、民间传说甚至宇宙恐怖元素相融合。
为了强调这个世界的氛围,团队非常注重天气效果,特别是对雨的呈现,这在环境感知中起着关键作用。为此,开发中积极利用了光线追踪技术,并通过NVIDIA技术(包括DLSS 4)实现高性能表现。
《影之刃零》将于2026年9月9日发售。游戏将登陆PlayStation 5和PC平台。


![【补】[米乐汉化神经在世分享]姐妹情深姐妹感情SisterlyLove–SL-1.1.6完结【2.25G-/夸克/迅雷盘/123/移动云】](https://fang.yongacg.top/common/20241109160112-672f874871ebe.webp)
![[SLG/汉化/动态]我们的日常生活/OurDailyLifeV0.4aAI汉化[497M/WY]](https://fang.yongacg.top/common/1751348590729_89319.webp)
![[RPG/PC/AI汉化]催眠宿屋恋人设定的暗精灵身体今晚共度美好时光[200M/百度微云]](https://fang.yongacg.top/common/20250627131058-685e986218eaf.webp)
![[RPG/汉化/剧情]特命少女圣盾・蓝第6话/特命少女アイギス・ブルーCh.6[105M/WY]](https://fang.yongacg.top/common/20250608144616-6845a238d13cd.webp)
