《King of Meat》游戏资讯游戏首幕:King of Meat 的亮相

游戏背景及亚马逊的策略调整
乍一看,昨晚公布的《King of Meat》似乎与亚马逊迄今为止的电子游戏策略不太一致。尽管早已知道这款游戏由英国开发商Glowmade团队制作,且亚马逊早前也与他们合作,但自2014年宣布涉足PC和主机市场以来,亚马逊一直更偏重于硬核玩家,尤其是MMORPG粉丝。
亚马逊尝试通过多款多人对战游戏接触这类用户,例如2018年取消的格斗游戏Breakaway,以及2020年停止开发的团队she击游戏Crucible。而他们在最近几年推出的两款MMORPG《新世界》和《失落的方舟》获得了不俗的成功,此外还有在开发中的《指环王》题材的另一款MMO项目。
《King of Meat》在亚马逊未来布局中的位置
那么,这款偏向卡通风格的合作地下城探险游戏,专注于玩家自创关卡的设计,在亚马逊的整体策略中扮演什么角啬呢?
亚马逊的全球发行总监Jon Rosenblatt在接受GamesIndustry.biz采访时表示:“我们的策略一直是开发和发行高质量的游戏,并不仅仅局限于MMORPG。正如我们近期宣布了《Maverick》,以及与Crystal Dynamics合作推出《崛起:古墓丽影》等项目,再加上在蒙特利尔工作室开发的MOBA游戏,我们正快速丰富我们的产品线。”
他还提到:“打造精彩的游戏是我们的目标,也希望这些游戏外观和玩法多样。而《King of Meat》提供了一个与Guildford团队合作,打造出比他们预期更宏大的作品的绝佳机会。”
平台多元化与未来发布计划
此外,Rosenblatt强调,亚马逊正积极扩展其游戏平台。此前主要关注PC平台,今年晚些时候,《新世界》的主机版将登陆PlayStation和Xbox,而《King of Meat》也将成为发行商在任天堂Switch平台的首秀(同时也会在PC、PS5和Xbox Series XS上线)。

亚马逊游戏的选题标准与未来方向
关于亚马逊在多元化游戏阵容的策略,Rosenblatt表示,公司采取更为开放的态度:“我们关注的三个核心是:强大且有趣的技术、具有创造力的团队,以及具有潜力的IP。对于其他方面,包括题材和目标受众,没有具体的偏好。”
他笑着说:“看到符合条件的游戏,我们会毫不犹豫地积极争取合作。其实,我们并没有刻意追求某一类型或地区,我们会根据市场和时间点,选择最合适的项目。”
亚马逊的愿景及与开发者的合作
Rosenblatt强调,亚马逊希望创建不具有“亚马逊游戏”刻板印象的产品:“我们只希望玩家能在我们的游戏中获得极佳的体验。”
目前,亚马逊的团队正参加在科隆举行的Gamescom,消息人士透露,三天的日程安排“非常紧凑”,包含多个潜在合作项目。自《失落的方舟》和《新世界》取得成功以来,来自开发者们的意向大幅增加,“他们知道,我们不仅是一个全球姓游戏发行商,还能通过Prime Gaming、Prime Video、AWS和亚马逊音乐等多渠道为游戏提供更多曝光和资源。”
他补充说:“很多开发者认识到,亚马逊不仅能做出优秀的游戏,还能在营销和后端支持方面提供巨大优势。这也是为何我们对开发者极具吸引力。”
合作历程与未来展望
亚马逊与Glowmade在2021年首次宣布合作,虽然合作已持续三年,但关于《King of Meat》的具体发行日期尚未公布。这主要是因为亚马逊希望给予开发商更多时间,确保游戏能第一时间达到最佳状态。
“我们很幸运,能有这样灵活的资源和时间,不会受到财务压力的制约。”
常见问题(FAQ)
Q: 《King of Meat》会在哪些平台上发布?
A: 这款游戏目前计划在Nintendo Switch、PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台上线,具体日期尚未公布。
Q: 亚马逊未来还会推出哪些类型的游戏?
A: 亚马逊保持开放心态,追求多样化。除了MMORPG之外,还会开发动作、策略、休闲等多类型游戏,以满足不同玩家的需求。
游戏开发中的时间与支持策略
Rosenblatt 解释道:“某些游戏开发商具备的能力,正如他们所具备的那样。亚马逊希望我们做的事情,以及 Christoph [Hartmann,亚马逊游戏副总裁] 希望我们做的事情,是确保在开发游戏时,无论是内部还是与外部合作伙伴合作,我们都能给予他们充足的时间和空间去实现他们认为什么能带来改变的内容。如果这意味着多出几个月或者额外的一个季度,而这正是关键之处,那么我们就会这么做。我认为这对我们而言非常重要。”
多元化的游戏发行战略
“也许我们花了较长时间才达到目前在《新世界》和《失落的方舟》上的成就,显然,我们今年晚些时候还会有两款新游戏发布,但你将开始看到这样一个多样化的优质游戏组合。我们非常希望确保给予Crystal Dynamics、Maverick以及所有团队足够的时间,去打造出令人惊叹且引人入胜的体验。”
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常见问答
Q: 为什么开发游戏需要如此多的时间?
A: 因为高质量的游戏需要充分的时间进行创意设计、开发与测试,避免仓促推出导致的体验不足。给予团队足够的时间可以确保游戏的质量和创新姓。
Q: Amazon 对合作开发的支持体现在哪里?
A: Amazon 提供灵活的项目时间表,确保开发团队有足够的空间和时间去实现他们的创意,从而打造出更具创新和吸引力的游戏体验。







