如今游戏行业的走向让人感到困惑。在强制包容性和政治表达逐渐淡出之后,行业并没有回到创作本身,而是更加执着于利润最大化,却忽视了游戏最核心的价值——好玩。

近日前索尼PlayStation高管肖恩・莱登对此发布看法,他认为行业应该专注于制作更多“好玩的游戏”,而不是一味追求“盈利”和“用户价值”,因为这会导致游戏质量下降。
莱登表示现在人们向他推销游戏时,关注的重点都是如何赚钱、市场规模有多大、激励机制怎么设计。他说:“他们会这样开始推销这就是我们的盈利模式,我们将如何占领整个目标市场。我不得不打断他们,说等等,游戏好玩的地方在哪儿?”

莱登表示,他会问他们游戏的乐趣在哪里?虽然商业层面的考量很重要,但创意和体验也同样至关重要。而目前游戏行业过度强调经济模型,却忽略了游戏内容本身是否真正出色。
现在许多工作室执着于制作80-100小时的超长游戏,以追求更高的玩家黏性;相比之下,20-25小时、节奏更紧凑的作品,反而更合理,也更有利于将开发成本控制在数千万美元,而非上亿美元。
许多数玩家都很认同莱登的观点,因为太多数游戏都失去了原有乐趣。然而,一些工作室仍致力于开发优秀作品,例如《死亡搁浅2》《光与影:33号远征队》《双影奇境》等等。

![[SLG/官中/动态]Fuckstone官方中文正版下载[2.3G/WY]](https://fang.yongacg.top/common/20250102161500-6776bb84ca9a0.webp)
![[RPG][百度云]到达妈妈的深处去/妈妈的内心世界/官方中文+动态PC[483M]](https://fang.yongacg.top/common/1751348291748_46645.webp)

![[SLG/官方中文/更新]赫敏成长记2纯真女巫InnocentWitchesv0.12.1alphaFix1官方中文版[2.3G/WY]](https://fang.yongacg.top/common/1751348352442_46839.webp)
![[更新SLG/汉化/JJK校园生活]内向沉默女高中生,开始记录日常自拍了哟。v3AI汉化版+全CG存档[百度/3G]](https://fang.yongacg.top/common/20241116031907-67380f2bda02c.webp)
![【HTML动态】脸部特写狂热FacefuckMadnessv0.96浏览器汉化版[1.6G/WY]](https://fang.yongacg.top/common/20250608145020-6845a32c3e7d8.webp)
