日前,海外游戏记者Karl Smart发布的一篇文章引发网友热议,他称自己玩了一辈子游戏,但逐渐对游戏主机失去了兴趣,并解释了众多原因。

主要总结如下:
据介绍,该作者从红白机之前的世嘉SC-3000时代就开始玩游戏,横跨任天堂、索尼、世嘉、Xbox 等所有世代,是一名资深老玩家。他认为,长期以来主机与PC并存的平衡正在被打破,主机的吸引力迅速下降。
近年的游戏行业呈现出“价格不断上涨,但体验升级有限”的问题,尤其是主机平台,受到高成本、限制增多和满意度下降的冲击最为明显。
Switch 2发布后,他发现自己已经完全失去了对新主机的期待与购买欲,甚至PS5和Xbox Series X都被闲置吃灰。他强调自己对“游戏本身”的热爱并未消失,但已经找不到继续当“主机玩家”的理由。

最大的不满之一,是游戏主机和游戏价格的飞涨,3A游戏售价逼近100美元,却完全配不上其内容。除了任天堂的第一方独占作品外,他认为已经没有坚持主机生态的必要;在同等花费下,PC更灵活、长期价值也更高。

此外,游戏被拆分为标准版、豪华版、终极版,过去原本包含在本体中的内容如今被当作额外付费,这让他感到强烈反感。
对订阅制服务,他同样持批判态度,认为这削弱了“拥有感”,长期来看反而是一种浪费。对于“玩家需要习惯不再拥有自己的游戏”这种行业说法,他认为这是对消费者极度不尊重的体现。他还对 Switch 2 的用户协议中包含“可使主机失效”的条款表示强烈担忧,直言“任何公司都无权让我们已经付钱购买的产品失效”。

相比之下,PC平台更新自由、结构简单,一切都在玩家自己掌控之中,这是他最看重的优点。他还列举了PC游戏的诸多优势:频繁的大幅折扣、MOD扩展性、自定义与修改器自由、老游戏模拟、多任务处理能力等。最后,他明确表示:并不是说主机已经死了,但已经不打算再买PS6、下一代Xbox或Switch 2。”
网友对他的观点看法不一,有玩家赞同并理解他对游戏行业如今产品价格的抱怨,也有反驳称他不过是又一个单纯唱衰主机的家伙,别忘了想要获得良好的游戏体验,打造一台PC的成本也并不低。
你是否也有类似感受:主机越来越贵,但体验提升却不明显?在你心中,价格、独占、便利性、自由度,哪个才是决定你选择平台的关键?你现在的主力游戏平台是什么?欢迎分享你的看法。




![[欧美SLG汉化动态]艾登的Aiden’sRevenge[v1.00Beta][双端2.33G/OD]](https://fang.tongpic.top:2002/common/20241109155226-672f853a656a1.webp)
