农工一直说魔兽世界时光服应该是雷火的心血,而雷火针对时光服的魔改也在继续,并且最近有小道消息爆出来说雷火准备针对时光服增加一种新模式,而这个新模式一旦增加,魔兽世界时光服中的金币回收机制也会变得更加强大,并且能极大程度地让游戏中的经济系统变得更加稳健,甚至来多少刷子也不怕。那么可能要增加一个什么新功能呢?

这是某个玩家发的内容,但是对于这个内容的可信度,农工觉得比较一般。不过最近农工发现有几个博主分析了,并且有些博主觉得这件事情可能是真的,既然如此那就也进行分析一下。本身魔兽世界时光服开PVP其实有一个天然优势,就是强制平衡,这是其他服没有的优势,所以时光服开这个模式最大的可能性在于强制平衡。

除了一个PVE服以外,会发现其他几个哪怕是新服,整体的部落和联盟的玩家数量几乎处于1:1的状态,这点其实很重要。我们都知道除了一个PVE服以外,其他几个其实都是PVP服,而吃鸡模式本身也是PVP模式,目前时光服整体的部落与联盟之间的对战其实一直都有爆发,甚至一些阵营都出现被屠城的情况。

其次就是魔兽世界时光服中的经济系统了,大家会发现一件事情,雷火其实对魔兽世界时光服中各种各样的刷子的打击力度是空前的大,很多刷子行为几乎都被打击了,并且一旦出现一两个新的点位,几乎很快就会被热修,大量的金币获取方式被改变,而目前的金币价格整体处于一个比较稳定的状态,因此有一定可能性出吃鸡模式。
而根据该玩家的说法,吃鸡模式本身是雷火的金币回收机制的一种,比如说10个玩家,每个人收20金币,而第一名则可以获得多少金币,但大部分玩家是亏的。当然也有可能是组队,比如说赢的队伍赚,其他队伍亏,那么这个时候就有一定的几率回收金币,从而起到抑制游戏中金币快速贬值的作用。

那么本质可行吗?本质上有一定的可行程度,毕竟玩家们花钱买门票,赢的拿到一定的奖励,确实可以激发玩家们的斗志。如果可以的话,其实直接发材料或者是积分,然后用来换取装备,这样的话玩家们的兴趣可能会更大,比如说BIS装备需要打50把第一或者是200把第三可以兑换,而这些次数的门票价格其实就是雷火回收的金币,但是有点卖装备的味道。
正式服其实有先例,之前正式服中就已经开放过一次了。而当初正式服中是60名玩家参与,所以农工觉得时光服不一定不能开,如果开的话,不需要太多复杂的内容,只需要按照正式服的规则进行微调就好了,一方面可以完善回收机制,另外一方面还有一定的奖励,也能激发玩家。当然不考虑回收机制其实也无所谓,纯拉人气。

虽然说这个爆料没有太多准确的信息源,也是一个普通玩家爆料,但是目前来看这个爆料确实有一定的可能性,也不是说爆料准,是因为正式服确实有先例,那么此时时光服也不一定不能搞。毕竟时光服中已经移植了不少不属于时光服的东西,所以未来的某一天魔兽世界时光服吃鸡模式未必不会上线,大家觉得呢?







