微软与Xbox推出创新生成式AI模型“缪斯”促进游戏开发

微软和Xbox发布了全新的生成式人工智能模型“缪斯”,这是全球首款“世界与人类行动模型”(WHAM)。该模型旨在协助游戏制作工作室在开发过程中生成游戏玩法,为游戏开发带来新的可能姓。微软表示,技术甚至有潜力帮助保存那些在陈旧设备上已无法再玩的经典游戏。
“缪斯”的开发背景与技术亮点
“缪斯”模型的训练基础是开发工作室Ninja Theory早已停止支持的游戏《Bleeding Edge》。该游戏于2021年退出市场,以便开发团队集中精力于新的项目。Ninja Theory与微软研究院合作紧密,两者都位于英国剑桥。通过“Bleeding Edge”,“缪斯”学习了游戏中的物理效果和对玩家操控的反应,为未来的AI应用奠定基础。
“缪斯”在游戏设计中的应用前景
据Xbox介绍,“缪斯”主要用于游戏创意的产生和设计,已经被用来开发实时的可玩AI模型,基于其他微软第一方游戏进行训练。此外,“缪斯”也有望对一些经典老游戏进行优化,让它们在现代硬件上重新焕发活力,并实现新的玩法创新。
Xbox还表示,“缪斯”可以帮助游戏开发团队在制作过程中快速原型化新玩法,并推出丰富的内容。使用“缪斯”的决策由个人工作室自主决定,根据各自的目标和愿景制定开发计划。微软强调,AI不会成为所有项目的唯一解决方案,而是助力设计优化的一环。
开发者的声音与行业展望
Ninja Theory的工作室负责人Dom Matthews表示:“这不仅仅是用AI自动生成内容,更重要的是创建一种工作流程和方法,让我们这支由100位创意专家组成的团队能做得更多。”
然而,关于AI的讨论依然存在争议。最近一项研究显示,大多数游戏工作室已经在使用生成式AI,但也有人担忧AI可能会影响员工岗位。包括EA的CEO Andrew Wilson和微软的总裁Brad Smith都表示,AI的兴起短期内可能会影响就业,但从长远来看,会带来更多的机遇。值得注意的是,去年微软在游戏岗位裁员超过2500人,部分行业人士也对AI可能带来的影响表达了担忧,比如语音演员的事件。
2025年Xbox最受期待的游戏及未来方向
随着“缪斯”模型的逐步应用,未来Xbox平台上的游戏体验将更加丰富多样。微软将继续探索AI在游戏开发中的潜力,同时也尊重开发者的自主权,确保技术发展符合行业健康、绿色的方向。玩家们可以期待更多创新的内容与玩法,迎接更加精彩的游戏未来。
常见问题与解答
Q:“缪斯”模型会取代人工设计吗?
A: 不会。“缪斯”旨在辅助设计,提升效率,并帮助开发者实现创新,而非完全取代人类创意。
Q: 使用“缪斯”对游戏品质有影响吗?
A: 目前微软强调,AI工具是提升开发效率的辅助手段,不会影响游戏的品质,反而可以带来更多丰富的内容与玩法体验。







