近期,Battlestate Games工作室负责人尼基塔·布亚诺夫在与主播WELOVEGAMES的联合直播中透露了扩展《逃离塔科夫》宇宙的宏伟计划。在直播中,官方确认正在基于这款热门硬核搜打撤游戏开发完整电视剧集与2.0版本。
与此前发布的短片不同,即将到来的项目将是一部规模宏大的作品。据尼基塔称,剧集剧情将涵盖巨大的时间跨度:向观众展现诺文斯克地区冲突的背景故事、与游戏主线并行发生的事件,甚至将展望该宇宙的未来。
除了拓展该系列作品的媒介形式外,尼基塔还谈及了游戏本身的未来,并提出了"塔科夫2.0"的概念。需要强调的是,这并非指开发续作,而是对当前项目的更新方式进行全面重新构想。在该计划框架下,开发团队将专注于改善技术状况、引入提升玩家便利性的游戏功能,并实施大规模游戏内活动。
访谈中透露的其他重要细节:
首个DLC《scav的生活》正在开发中,玩家将能为“scav”角色打造专属藏身处。此外,可能推出带有迷你游戏的社交中心。
明年将推出"电子游戏中能想象到的最酷地图"。同时,正为破冰船地图准备重大更新内容。
工作室计划对游戏画面进行逐步重制。
在今日的技术补丁中,冬季事件将同步启动,包含冰冻机制。据尼基塔表示,这将给玩家带来"大量痛苦与折磨"。但匹配等待时间应会显著缩短。
更多细节及2026年具体计划,尼基塔称将在本周末的TarkovTV播客节目中进一步披露。






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