负责《刺客信条:影》技术开发的团队表示,该作在任天堂Switch2掌机模式下已经运行在硬件性能上限,这使得图像分辨率获得大幅提升的可能性较低。此前,不少玩家将掌机模式下的画面形容为“模糊”。
上述表态来自渲染架构师尼古拉·洛佩斯、塞巴斯蒂安·戴尼奥和布鲁诺·尚普,他们在接受FRVR网站采访时作出回应。在被问及是否有可能通过补丁提升掌机模式分辨率时,三人给出了直接的技术解释:
“在掌机模式下,游戏已经对GPU和CPU造成了很大负载,在不承担显著风险的情况下,几乎没有太多优化空间。”
他们补充称,GPU尤其受到大量计算任务的压力,而团队认为目前已经在分辨率与运行流畅度之间达成了“较为理想的整体平衡”。
经DigitalFoundry技术分析证实,《刺客信条:影》在Switch2掌机模式下的实际渲染分辨率约为400p,随后再进行屏幕缩放。为确保30帧的稳定表现,Switch2版本在画面效果上相较其他平台有所取舍,包括未启用光线追踪反射,以及植被密度和环境细节的减少。
开发团队并未完全排除后续进一步优化的可能性,并表示:“如果未来发现额外的优化空间,自然会带来动态分辨率的提升。”不过,短期内开发重点将放在改善主机底座模式(连接电视时)的运行表现,目前该模式仍存在帧率不稳定的问题。




