外媒Digital Foundry(数毛社)技术分析师Alex Battaglia透露,2025年Digital Foundry频道对Xbox游戏的报道几乎没有什么观看量,甚至包括他们原本认为能吸引Xbox玩家关注的游戏。

Battaglia表示,从投入产出比的角度来看,继续制作Xbox相关的视频越来越困难,因为他们在视频上投入的大量时间和精力,并没有转化为相应的播放量。

在其推文下,游戏记者Jez Corden也表达了同样的观点。他表示,自己的媒体主要报道Xbox,受众也以Xbox玩家为主,但与Xbox相关的内容,流量反而不如Steam Deck相关报道高。
Xbox本身已经陷入财务困境,2025年收入减少了1.13亿美元,硬件业务更是暴跌29%。然而,比金钱损失更严重的,是在游戏社区中的“被边缘化”。而从目前的情况来看,Xbox正在一步步走向这种局面。
过去十年,微软没有推出过一款获得TGA年度最佳游戏提名的第一方独占游戏。玩家对Xbox的这种漠视应该让微软感到担忧,因为如果这种趋势持续下去,Xbox甚至在推出下一代PC/主机混合型主机之前,就可能在文化上走向消亡。


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