Switch 2最终预售规格公布:支持与否引发关注
关于Switch 2的技术规格与创新
近日,数字技术论坛Digital Foundry公布了Nintendo Switch 2的最终硬件规格。此次曝光的内容包括该主机搭载的定制Nvidia处理器的详细信息,以及开发者在为Switch 2制作软件时可以使用的资源。值得关注的是,这款新主机将只在手持模式下支持可变刷新率(VRR),而在连接底座时则暂时不支持这一功能。
VRR支持的谜题揭晓
关于可变刷新率的支持一直是玩家和行业关注的焦点。最初,任天堂宣布Switch 2在连接底座时将支持VRR,前提是连接兼容VRR技术的显示屏。但随后,关于VRR的相关信息被从任天堂官方网站上删除,使得外界开始猜测这项功能是否会在产品正式发布时出现。Digital Foundry的报告确认,虽然目前未支持底座模式下的VRR,但在手持模式下会提供此项支持,预计未来可能推出固件更新添加此功能。
可变刷新率(VRR)技术简介
可变刷新率技术(VRR)是一项通过HDMI 2.1规范引入的标准,能够让显示设备根据内容的帧率实现同步,从而大大减少卡顿和画面撕裂问题。许多新一代游戏主机已支持VRR功能,比如Xbox系列和PlayStation 5。然而,Switch 2目前仅在手持模式下支持这项功能,未能在底座连接状态下实现兼容。
预计未来更新与游戏生态
尽管目前在底座模式下未支持VRR,但业内普遍认为,随着固件的持续更新,未来Switch 2可能会逐步修复这一功能缺失。目前,玩家十分期待,即将到来的Switch 2发行日为2024年6月5日。同时,广大玩家也关心每一款Switch 2的首发游戏,期待新一代游戏体验的到来。
常见问答(FAQ)
Q1: Switch 2的底座模式下会支持VRR吗?A: 根据最新消息,Switch 2在发售时将不支持底座模式下的VRR,但在手持模式下支持,未来有望通过固件更新加入。
Q2: Switch 2会有哪些新游戏支持VRR?A: 目前尚未公布具体支持VRR的游戏名单,但未来支持的游戏类型预计会随着固件的更新而增加。



