粉丝团队重现《塞尔达传说:时光之笛》PC移植版揭秘
项目背景与进展
2021年11月,Zelda 64反向工程团队宣布,他们经过两年的努力,成功完整重建了《塞尔达传说:时光之笛》。仅仅几个月后,这个项目的主要目标之一——游戏的正版PC移植版——开始露出真容。
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新版本与不同之处
与通过模拟器在PC上玩原版游戏相比,这款由zel和vertigo开发的PC端移植是完全重新构建的代码,专为PC平台设计,姓能和体验更佳。它支持宽屏显示和画面增强,还为MOD制作打开了大门。例如,视频末尾展示的水之神殿倒影,效果完美,令人惊叹。
潜在的法律问题
当然,这一切仍存在一些争议。专注于任天堂的逆向工程是否合法?目前尚未明确。一些例子表明,逆向重建的代码虽然是用现代编程语言从零开发,但能与原版几乎一致地运行。这意味着技术上可能没有侵犯版权,但法律责任尚未清楚。即使如此,已经逆向工程的《超级马里奥64》代码仍然可获取,任天堂曾对相关项目采取过行动。
姓能与技术瓶颈
许多玩家注意到视频中游戏运行似乎很卡顿。对此,技术分析指出:Nintendo64版实际上在不同界面有不同帧率——暂停画面60FPS,标题界面30FPS,野外区域20FPS。通过反编译,开发者找到控制游戏速度的核心代码,未来有望实现60FPS,改善体验。
主要问题在于,NPC行为和Link的部分动作(挥剑、钩爪、后空翻、前翻)都依赖帧率计算距离。当前以60FPS运行时,Jump距离和钩爪距离等都被放大了三倍。未来,只要对这些功能做充分文档化,并找到解决方案,姓能提升指日可待。
未来展望与更多资源
这仍是一个持续改进的项目,优化工作正在进行中。想了解更详细的细节,可以在YouTube视频描述中找到相关链接。粉丝社区对于改善姓能和功能充满期待。






